Xbox

GUILTY GEAR ISUKA

更新日 2025/05/15
GUILTY GEAR ISUKA
ギルティギア イスカは、Arc System Worksが開発し、サミーが出版した2D対戦格闘ゲームである。
2003年9月に発表され、同年12月17日に日本のアーケードでリリースされた。
PlayStation 2、Xbox、Windowsにも移植された。
基本的なゲームプレイは前作とほぼ同じだが、4人対戦モードが新たに追加された。
PS2およびXbox版には新機能としてスクロールアドベンチャー、カスタマイズモード、2人の新キャラクターが含まれる。
グラフィック、音楽、カスタマイズ機能は高く評価されたが、新しいゲームプレイの実装は批判された。
基本的な操作はパンチ、キック、スラッシュ、高スラッシュの4つの攻撃ボタンを使用する。
キャラクターは相手が画面の反対側に移動しても自動的に旋回しない、「ターン」ボタンが用意されている。
プレイヤーは「ソウル」を持ち、ライフが尽きるとソウルが失われるシステムを採用。
バーストゲージやテンションゲージなど、シリーズの特徴も引き継がれている。
ブーストモードという新しい2人用サイドスクロールアクションが追加され、アイテムや経験を蓄積することが可能。
20体のプレイアブルキャラクターがアーケード版に存在し、PS2版には3体の新キャラクターが追加された。
開発中に「ギルティギアXシリーズ・ザ・ニューエストバージョン」として発表され、ギルティギア イスカという名称が決まった。
2004年にアメリカとヨーロッパでのリリースが行われ、様々なプラットフォームで展開された。
ゲームは賛否が分かれる評価を受け、Metacriticで73/100のスコアを得た。
音楽はシリーズで最高評価を受けるが、グラフィックの向上が見られず批判もあった。
コミックやガイドブックなどのメディア展開も行われた。
2007年にXbox 360互換性が追加され、2011年にはDRMフリーショップで再販売された。
2014年にSteamにてデジタル配信され、2020年にはDreamcast用のホムブリ移植版がリリースされた。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
5,280
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
9,800
ハード
Xbox
ジャンル
格闘ゲーム
シリーズ
ギルティギアシリーズ
開発元
S.P.S
発売元
サミー
国内売上数
0
世界売上数
0

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現在の相場
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