NINJA GAIDEN Black
更新日 2024/10/09

59.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲームの紹介: 『Ninja Gaiden』は2004年にTeam Ninjaによって開発され、TecmoがXbox用に発売したアクションアドベンチャーゲーム。
主なプロット: プレイヤーは忍者Ryu Hayabusaを操作し、クランの復讐と盗まれた剣の回収を目指す。
影響と関連性: TecmoのNinja Gaidenシリーズと、Team Ninjaの『Dead or Alive』シリーズと同じ世界観に設定されている。
開発歴: 開発には5年を要し、西洋市場を対象にしていた。
セールスと評価: 発売1ヶ月で北米で36万2千本を売り上げたが、日本ではあまり売れなかった。
ダウンロードコンテンツ: 2005年に『Ninja Gaiden Black』として再発売され、ダウンロードコンテンツも提供された。
コンバットシステム: 複雑で流暢な戦闘システムを特徴とし、プレイヤーは多様な武器を使える。
アクション遊び: Ryuは環境を利用し、アクロバティックな移動を行い、壁を走ったり、水上を走ったりできる。
エッセンスシステム: 敵を倒すと得られるエッセンスを吸収することで、回復や強力な攻撃が可能。
魔法と防御: Ninjutsu(魔法)を使い、敵に大ダメージを与えられるオプションもある。
登場キャラクター: 主なキャラクターはRyu Hayabusaで、彼の物語と闘争が中心。
敵キャラクター: 主要な敵には血の呪いにより変異した「フィーンド」と、そのリーダーたちが存在。
物語と設定: ゲームの舞台は日本と架空の「ヴィグール帝国」とされ、歴史的要素が含まれている。
続編とリリース: 『Ninja Gaiden II』や『Ninja Gaiden III』などの続編が展開され、2021年にはマスターコレクションが発売。
評価の高さ: クリティカルな評価が高く、難易度が非常に高いことで知られる。
オンラインイベント: マスター忍者トーナメントというオンラインコンテストが開催された。
カスタマイズ要素: プレイヤーはキャラクターの見た目をカスタマイズ可能。
グラフィックとデザイン: 使用されたグラフィックは高評価を受け、技術的にも優れたものとなっている。
アクセスの問題: ゲームは高難易度ゆえ、一部のカジュアルゲーマーには受け入れられにくいとされる意見もある。
市場展開: 主に北米と欧州で成功を収め、日本ではあまり関心を得られなかった。
ゲームの紹介: 『Ninja Gaiden』は2004年にTeam Ninjaによって開発され、TecmoがXbox用に発売したアクションアドベンチャーゲーム。
主なプロット: プレイヤーは忍者Ryu Hayabusaを操作し、クランの復讐と盗まれた剣の回収を目指す。
影響と関連性: TecmoのNinja Gaidenシリーズと、Team Ninjaの『Dead or Alive』シリーズと同じ世界観に設定されている。
開発歴: 開発には5年を要し、西洋市場を対象にしていた。
セールスと評価: 発売1ヶ月で北米で36万2千本を売り上げたが、日本ではあまり売れなかった。
ダウンロードコンテンツ: 2005年に『Ninja Gaiden Black』として再発売され、ダウンロードコンテンツも提供された。
コンバットシステム: 複雑で流暢な戦闘システムを特徴とし、プレイヤーは多様な武器を使える。
アクション遊び: Ryuは環境を利用し、アクロバティックな移動を行い、壁を走ったり、水上を走ったりできる。
エッセンスシステム: 敵を倒すと得られるエッセンスを吸収することで、回復や強力な攻撃が可能。
魔法と防御: Ninjutsu(魔法)を使い、敵に大ダメージを与えられるオプションもある。
登場キャラクター: 主なキャラクターはRyu Hayabusaで、彼の物語と闘争が中心。
敵キャラクター: 主要な敵には血の呪いにより変異した「フィーンド」と、そのリーダーたちが存在。
物語と設定: ゲームの舞台は日本と架空の「ヴィグール帝国」とされ、歴史的要素が含まれている。
続編とリリース: 『Ninja Gaiden II』や『Ninja Gaiden III』などの続編が展開され、2021年にはマスターコレクションが発売。
評価の高さ: クリティカルな評価が高く、難易度が非常に高いことで知られる。
オンラインイベント: マスター忍者トーナメントというオンラインコンテストが開催された。
カスタマイズ要素: プレイヤーはキャラクターの見た目をカスタマイズ可能。
グラフィックとデザイン: 使用されたグラフィックは高評価を受け、技術的にも優れたものとなっている。
アクセスの問題: ゲームは高難易度ゆえ、一部のカジュアルゲーマーには受け入れられにくいとされる意見もある。
市場展開: 主に北米と欧州で成功を収め、日本ではあまり関心を得られなかった。
- 発売日
-
日本2005/9/29北米2005/9/20欧州2005/10/21ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,288円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 8,980円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
8,980
円
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