Azurik: Rise of Perathia
更新日 2024/10/09

「Azurik: Rise of Perathia」は2001年にAdrenium Gamesによって開発され、Microsoft Game Studiosにより発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
プロtagonistはアズリックで、彼がペラセアの世界を旅し、元素のディスクの断片を集める。
主な敵はバルタザールで、彼はアズリックの師であるエルドウィンを殺害し、元素のバランスを崩した。
アズリックは4つの基本元素(地、空、火、水)を使いこなすことができる。
複数の元素を組み合わせて新たな力を作り出すことも可能。
ゲームのストーリーは、アズリックが孤独にバルタザールを倒し、破壊された元素ディスクを取り戻す任務に挑む過程を描いている。
精霊の守護者として、アズリックは自然の元素のバランスを保つ役割を担っている。
物語はエルドウィン、バルタザールといった他のキャラクターの関与によって展開される。
ゲームの世界は6つの元素領域があり、中心にはアズリックの故郷と元素の神殿が存在する。
各元素にはそれぞれ異なる守護者(例:水の守護者、火の守護者など)が存在し、アズリックは彼らと戦わなければならない。
ゲームではパズル解決や新しい元素の力の獲得が求められる。
バルタザールは亡霊のような存在であり、彼の行動により物語が進展する。
ゲームは「中程度」の評価を受けており、さまざまなメディアによるレビューが存在する。
プロtagonistはアズリックで、彼がペラセアの世界を旅し、元素のディスクの断片を集める。
主な敵はバルタザールで、彼はアズリックの師であるエルドウィンを殺害し、元素のバランスを崩した。
アズリックは4つの基本元素(地、空、火、水)を使いこなすことができる。
複数の元素を組み合わせて新たな力を作り出すことも可能。
ゲームのストーリーは、アズリックが孤独にバルタザールを倒し、破壊された元素ディスクを取り戻す任務に挑む過程を描いている。
精霊の守護者として、アズリックは自然の元素のバランスを保つ役割を担っている。
物語はエルドウィン、バルタザールといった他のキャラクターの関与によって展開される。
ゲームの世界は6つの元素領域があり、中心にはアズリックの故郷と元素の神殿が存在する。
各元素にはそれぞれ異なる守護者(例:水の守護者、火の守護者など)が存在し、アズリックは彼らと戦わなければならない。
ゲームではパズル解決や新しい元素の力の獲得が求められる。
バルタザールは亡霊のような存在であり、彼の行動により物語が進展する。
ゲームは「中程度」の評価を受けており、さまざまなメディアによるレビューが存在する。
- 発売日
-
日本未発売北米2001/12/15欧州2002/5/17ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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