Smashing Drive
更新日 2024/10/09

「Smashing Drive」はGaelcoが開発・出版したレーシングゲーム。
2000年にアーケード用ゲームとしてリリースされ、2002年にGameCubeとXbox向けに、2004年にGame Boy Advance向けに移植された。
プレイヤーはニューヨーク市でタクシー運転手として時間とライバル運転手と競い、客を運ぶ。
難易度は4つあり、それぞれ3つのレベルが存在(ただし「Dusk and Wired」は1つのみ)。
各レベルをクリアするとボーナスステージでリスキーなルートが用意される。
スコアは到達時間やタクシーの状態、ライバルを打ち負かしたかどうか、取得したターボパワーアップの数、リスキーなルートの数に基づく。
ゲーム内の鳴らすと車が道を空ける機能があり、時間内にステージをクリアできなければ続行画面が表示される。
Game Boy Advance版は「ミックス評価」を受け、GameCubeおよびXbox版は「不評」だった。
クラシックなビジュアルは現代の基準には達していないと批評されている。
ゲームのアーケード版は「興味深いアイデア」と「強力な実行」を持ちつつも、最も素晴らしいレーサーではないとされている。
GameCube版は「直線的で魅力的なゲームプレイが欠如」との批評を受ける。
音楽は「非常に酷い」と評価され、繰り返し同じ曲が流れることが苦痛とされた。
ゲームは短命で、数時間の楽しみしか提供しないとされた。
Xbox版もGameCube版と同様の問題を共有。
難易度を上げる一方で、コースを暗記しターボの位置を学ぶことが勝利の鍵となる。
アーケード版はセガの「クレイジータクシー」の制約を受けた制限された模造品とされ、評価が分かれた。
毎回のレースは「水中で走行しているかのように遅い」との評価があった。
ゲームのグラフィックはカラフルだが、詳細なテクスチャが不足していると指摘された。
短時間でゲームの内容を把握でき、2人分割画面モードはすぐに飽きるという意見。
GameCubeおよびXbox版はともに「最悪のゲーム」候補に挙げられた。
2000年にアーケード用ゲームとしてリリースされ、2002年にGameCubeとXbox向けに、2004年にGame Boy Advance向けに移植された。
プレイヤーはニューヨーク市でタクシー運転手として時間とライバル運転手と競い、客を運ぶ。
難易度は4つあり、それぞれ3つのレベルが存在(ただし「Dusk and Wired」は1つのみ)。
各レベルをクリアするとボーナスステージでリスキーなルートが用意される。
スコアは到達時間やタクシーの状態、ライバルを打ち負かしたかどうか、取得したターボパワーアップの数、リスキーなルートの数に基づく。
ゲーム内の鳴らすと車が道を空ける機能があり、時間内にステージをクリアできなければ続行画面が表示される。
Game Boy Advance版は「ミックス評価」を受け、GameCubeおよびXbox版は「不評」だった。
クラシックなビジュアルは現代の基準には達していないと批評されている。
ゲームのアーケード版は「興味深いアイデア」と「強力な実行」を持ちつつも、最も素晴らしいレーサーではないとされている。
GameCube版は「直線的で魅力的なゲームプレイが欠如」との批評を受ける。
音楽は「非常に酷い」と評価され、繰り返し同じ曲が流れることが苦痛とされた。
ゲームは短命で、数時間の楽しみしか提供しないとされた。
Xbox版もGameCube版と同様の問題を共有。
難易度を上げる一方で、コースを暗記しターボの位置を学ぶことが勝利の鍵となる。
アーケード版はセガの「クレイジータクシー」の制約を受けた制限された模造品とされ、評価が分かれた。
毎回のレースは「水中で走行しているかのように遅い」との評価があった。
ゲームのグラフィックはカラフルだが、詳細なテクスチャが不足していると指摘された。
短時間でゲームの内容を把握でき、2人分割画面モードはすぐに飽きるという意見。
GameCubeおよびXbox版はともに「最悪のゲーム」候補に挙げられた。
- 発売日
-
日本未発売北米2002/5/13欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 350円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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