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The Elder Scrolls III: Morrowind

更新日 2024/10/09
The Elder Scrolls III: Morrowind
『The Elder Scrolls III: Morrowind』は2002年にBethesdaが開発したアクションRPG。
このゲームは『The Elder Scrolls』シリーズの第3作で、舞台はTamrielのMorrowind地方のVvardenfell島。
主なストーリーは、半神であるDagoth Urが権力を得て帝国からの独立を目指す内容。
ゲームはオープンワールド形式で、プレイヤーの自由な探索が特徴。
ゲームプレイにはファンタジーや西洋の中世にインスパイアされた要素に加え、スチームパンクや中東・南アジア文化の影響が見られる。
Morrowindは批評家や商業的成功を収め、2005年までに400万本以上の売上を達成。
主な拡張パックとして『Tribunal』と『Bloodmoon』があり、これらはゲームの再パッケージ版『Game of the Year Edition』に含まれる。
プレイヤーはキャラクター作成プロセスを経て、さまざまなスキルや属性を育成できる。
スキルの向上には実践、訓練、学習が必要で、戦闘スキルや防具スキルが含まれる。
ストーリーにはDunmerの伝説の英雄であるNerevarの再生にまつわる予言が含まれる。
クエストはオープンエンドで、プレイヤーの選択によって異なる結果が得られる。
ゲームの音楽はジェレミー・ソウルによって作曲され、評価は賛否分かれた。
Morrowindには300以上の書物があり、これがストーリーに深みを与えている。
マップはVvardenfellの島を中心に、拡張で他の地域にも広がる。
ゲームにおけるビジュアル効果や天候、昼夜のサイクルが評価された。
『Morrowind』はオープンワールドRPGの形式を進化させた重要な作品と見なされている。
ゲームデザインの自由度がプレイヤーに好評を得ており、他の類似ゲームに影響を与えた。
ゲームのジャーナルシステムには批判があり、複雑で整理が難しいとされている。
Xbox版も成功を収めたが、PC版に比べていくつかの機能が制限されている。
拡張パック『Tribunal』と『Bloodmoon』は、異なるゲームプレイスタイルを提供した。
Morrowindは後の『The Elder Scrolls IV: Oblivion』に影響を与えた。
発売日
北米2002/6/6
欧州2002/11/22
ブラジル未発売
販売価格
1,700
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
7,400
ハード
Xbox
ジャンル
アクションRPG
シリーズ
The Elder Scrollsシリーズ
開発元
Bethesda
発売元
Bethesda
国内売上数
0
世界売上数
0

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現在の相場
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