メトロクロス
更新日 2024/09/03

『メトロクロス』は1985年にナムコからリリースされた横スクロールアクションゲーム。
1986年にファミリーコンピュータに移植され、数多くのプラットフォームでリリースされた。
プレイヤーは「オレ」を操作し、地下通路のトラップを避けながら走破するのが目的。
ゲームは全32ラウンドで、ラウンドごとに制限時間が設定されている。
ジャンプを行うとタイムロスが発生し、高い反射神経が求められる。
各ラウンドの障害物やアイテム配置は固定されており、記憶が重要。
時間切れになると感電してゲームオーバー(アーケード版では0秒、ファミコン版実質-0.1秒)。
クリアするとエンディングが流れるが、ファミコン版は難度上昇型ループ制がある。
障害物にはハードル、スリップゾーン、キューブなどが存在。
スペシャルアイテムや隠しキャラもあり、評価が高い。
ゲームデザイナーは岡本達郎、プログラムやグラフィックなどに多くのクリエーターが関与。
アーケード版は「秀作ゲーム」として評価され、革新性と楽しさが称賛された。
ファミコン版は18.95点の評価を受けている。
開発中止されたリメイク作品『エアロクロス』が存在。
2003年に携帯アプリとしても配信された。
Wii U用のバーチャルコンソールとして再配信も行われた。
プレイヤーはライン合わせを利用して障害物を回避可能。
アーケード版ではさまざまなアイテムと障害物の組み合わせに挑戦する。
ゲームはシンプルな操作で高いスピード感を持つ。
各プラットフォームでのデザインやグラフィックが異なることがある。
1986年にファミリーコンピュータに移植され、数多くのプラットフォームでリリースされた。
プレイヤーは「オレ」を操作し、地下通路のトラップを避けながら走破するのが目的。
ゲームは全32ラウンドで、ラウンドごとに制限時間が設定されている。
ジャンプを行うとタイムロスが発生し、高い反射神経が求められる。
各ラウンドの障害物やアイテム配置は固定されており、記憶が重要。
時間切れになると感電してゲームオーバー(アーケード版では0秒、ファミコン版実質-0.1秒)。
クリアするとエンディングが流れるが、ファミコン版は難度上昇型ループ制がある。
障害物にはハードル、スリップゾーン、キューブなどが存在。
スペシャルアイテムや隠しキャラもあり、評価が高い。
ゲームデザイナーは岡本達郎、プログラムやグラフィックなどに多くのクリエーターが関与。
アーケード版は「秀作ゲーム」として評価され、革新性と楽しさが称賛された。
ファミコン版は18.95点の評価を受けている。
開発中止されたリメイク作品『エアロクロス』が存在。
2003年に携帯アプリとしても配信された。
Wii U用のバーチャルコンソールとして再配信も行われた。
プレイヤーはライン合わせを利用して障害物を回避可能。
アーケード版ではさまざまなアイテムと障害物の組み合わせに挑戦する。
ゲームはシンプルな操作で高いスピード感を持つ。
各プラットフォームでのデザインやグラフィックが異なることがある。
- 発売日
-
日本1986/12/16北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,998円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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