Prisoner of War
更新日 2024/10/09

『Prisoner of War』は2002年に発売された第三者視点のステルスゲーム。
プレイヤーはアメリカのパイロット、キャプテン・ルイス・ストーンを操作する。
ストーンは捕虜収容所からの脱出を目指す。
他のステルスゲームとは異なり、暴力描写がほとんどない。
ゲーム内ではプレイヤーが敵に発見されると、武力行使ではなく警告が与えられる。
プレイヤーは自衛手段がなく、ステルスと欺瞞を駆使する必要がある。
脱出を成功させるためには他の囚人との対話が重要。
プレイヤーはアイテムを収集し、仲間から情報を得て脱出を試みる。
キャプテン・ストーンはさまざまなアイテムを使って脱出を図る。
ゲームはコミュニティや協力の重要性を反映している。
ストーンは多くの試練を乗り越えながら、最終的にコルディッツ城からの脱出を目指す。
ゲーム内での選択肢によってストーリーが展開される。
本作はPC Gamer USの「2002年ベストアドベンチャーゲーム」にノミネートされた。
『Prisoner of War』は「2002年で最もユニークなゲーム」と評価された。
アメリカ国内で30,000ユニット以上売上を記録した。
プレイヤーは隠れ場所にアイテムを隠すことが可能。
ゲーム内の完成度が高く、プレイヤーによる複雑な戦略が必要とされる。
敵に発見されるリスクが常に付きまとい、難易度が高めである。
物語の中でストーンは敵に対して恨みを抱く場面が描かれる。
ゲームは第二次世界大戦を背景にしており、歴史的な要素が取り入れられている。
プレイヤーはアメリカのパイロット、キャプテン・ルイス・ストーンを操作する。
ストーンは捕虜収容所からの脱出を目指す。
他のステルスゲームとは異なり、暴力描写がほとんどない。
ゲーム内ではプレイヤーが敵に発見されると、武力行使ではなく警告が与えられる。
プレイヤーは自衛手段がなく、ステルスと欺瞞を駆使する必要がある。
脱出を成功させるためには他の囚人との対話が重要。
プレイヤーはアイテムを収集し、仲間から情報を得て脱出を試みる。
キャプテン・ストーンはさまざまなアイテムを使って脱出を図る。
ゲームはコミュニティや協力の重要性を反映している。
ストーンは多くの試練を乗り越えながら、最終的にコルディッツ城からの脱出を目指す。
ゲーム内での選択肢によってストーリーが展開される。
本作はPC Gamer USの「2002年ベストアドベンチャーゲーム」にノミネートされた。
『Prisoner of War』は「2002年で最もユニークなゲーム」と評価された。
アメリカ国内で30,000ユニット以上売上を記録した。
プレイヤーは隠れ場所にアイテムを隠すことが可能。
ゲーム内の完成度が高く、プレイヤーによる複雑な戦略が必要とされる。
敵に発見されるリスクが常に付きまとい、難易度が高めである。
物語の中でストーンは敵に対して恨みを抱く場面が描かれる。
ゲームは第二次世界大戦を背景にしており、歴史的な要素が取り入れられている。
- 発売日
-
日本未発売北米2002/8/26欧州2002/7/19ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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