The Thing
更新日 2024/10/09

ゲーム「The Thing」は2002年にリリースされた、サバイバルホラーの3人称シューティングゲーム。
本作は1982年の映画『ザ・シング』の続編として設定されている。
主なストーリーは、米国特殊部隊のキャプテン・ブレイクが南極の研究基地で生存者たちと共に宇宙から来た形態変化するエイリアンと闘う内容。
プレイヤーはブレイクを操作し、武器を使って敵と戦いながら、NPCとの信頼関係を築く。
NPCの信頼度は、4つのレベル(赤、黄、緑、100%)で管理され、信頼を失う行動があると攻撃されることも。
ゲームのメイン要素には「恐怖システム」もあり、NPCは恐怖レベルに応じて行動が変化する。
敵は「スカトラー」「ウォーカーズ」「ボス」の3種類で、それぞれ異なる戦略が必要。
ゲームには感染システムがあり、NPCが感染するとストーリーの進行中に「ウォーカー」に変わる。
プレイヤーは最大でブレイクと3人のNPCを操作可能。
デザインの影響を受けた作品には『エイリアン』『ボディ・スナッチャー』『ハーフライフ』などがある。
ゲームは商業的に成功し、全プラットフォームで100万本以上が販売。
一時期続編の開発が進められたが、2003年にキャンセル。
評価は一般的に好評で、グラフィックスや音響も高く評価された。
2024年にリマスター版がリリース予定で、複数のプラットフォームに対応。
カーペンター監督もゲームにカメオ出演している。
ゲームの核心要素として「信頼」「恐怖」「感染」のシステムがあり、プレイヤーはこれらを駆使して進行する必要がある。
プレイヤーの行動はNPCとの関係に大きく影響し、ストーリー展開に多様性が生まれる。
NPCの感情がゲームプレイに影響を与える独自のメカニクスが評価された。
本作は1982年の映画『ザ・シング』の続編として設定されている。
主なストーリーは、米国特殊部隊のキャプテン・ブレイクが南極の研究基地で生存者たちと共に宇宙から来た形態変化するエイリアンと闘う内容。
プレイヤーはブレイクを操作し、武器を使って敵と戦いながら、NPCとの信頼関係を築く。
NPCの信頼度は、4つのレベル(赤、黄、緑、100%)で管理され、信頼を失う行動があると攻撃されることも。
ゲームのメイン要素には「恐怖システム」もあり、NPCは恐怖レベルに応じて行動が変化する。
敵は「スカトラー」「ウォーカーズ」「ボス」の3種類で、それぞれ異なる戦略が必要。
ゲームには感染システムがあり、NPCが感染するとストーリーの進行中に「ウォーカー」に変わる。
プレイヤーは最大でブレイクと3人のNPCを操作可能。
デザインの影響を受けた作品には『エイリアン』『ボディ・スナッチャー』『ハーフライフ』などがある。
ゲームは商業的に成功し、全プラットフォームで100万本以上が販売。
一時期続編の開発が進められたが、2003年にキャンセル。
評価は一般的に好評で、グラフィックスや音響も高く評価された。
2024年にリマスター版がリリース予定で、複数のプラットフォームに対応。
カーペンター監督もゲームにカメオ出演している。
ゲームの核心要素として「信頼」「恐怖」「感染」のシステムがあり、プレイヤーはこれらを駆使して進行する必要がある。
プレイヤーの行動はNPCとの関係に大きく影響し、ストーリー展開に多様性が生まれる。
NPCの感情がゲームプレイに影響を与える独自のメカニクスが評価された。
- 発売日
-
日本未発売北米2002/9/9欧州2002/9/20ブラジル未発売
- 販売価格
- 640円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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