Deathrow
更新日 2024/10/09

「Deathrow」は2002年に発売されたXbox専用のスポーツビデオゲーム。
開発はSouthend Interactiveが担当し、Ubisoftが出版。
ゲームは架空のエクストリームスポーツ「Blitz」に基づいている。
Blitzはフライングディスクを使用し、ホッケーとバスケットボールを組み合わせた競技。
プレイヤーは4人チームを編成し、相手チームのゴールを目指す。
シングルプレイヤーキャンペーンは23世紀を舞台にしている。
150人の個性的なキャラクターが18のテーマ別チームに所属。
プレイヤーは得点やノックアウトによってクレジットを獲得し、選手のアップグレードに使用。
最大8人までのマルチプレイヤーが可能。
評判は良好で、特にアクションの速さやサラウンドサウンドが称賛された。
難易度が高く、音楽が一般的という批判もあった。
ゲーム内の暴力描写や暴言が議論を呼んだ。
IGNやTeamXboxが「エディターズチョイス」に選出し、いくつかのアワードを受賞。
開発中にはPCゲームとして始まったが、最終的にXbox向けに変更。
ゲームエンジンは自社の3Dエンジンを使用。
グラフィックやキャラクターのディテールが高く評価された。
2013年にSouthend Interactiveは解散。
シングルプレイヤー内に「コンケスト」モードが存在し、プレイヤーはキャリアを進める。
カメラビューは「アクション」と「スポーツ」の二種類が選べ、視点が異なる。
Dieatrowに続編が望まれるも、実現の可能性は低いと見られている。
開発はSouthend Interactiveが担当し、Ubisoftが出版。
ゲームは架空のエクストリームスポーツ「Blitz」に基づいている。
Blitzはフライングディスクを使用し、ホッケーとバスケットボールを組み合わせた競技。
プレイヤーは4人チームを編成し、相手チームのゴールを目指す。
シングルプレイヤーキャンペーンは23世紀を舞台にしている。
150人の個性的なキャラクターが18のテーマ別チームに所属。
プレイヤーは得点やノックアウトによってクレジットを獲得し、選手のアップグレードに使用。
最大8人までのマルチプレイヤーが可能。
評判は良好で、特にアクションの速さやサラウンドサウンドが称賛された。
難易度が高く、音楽が一般的という批判もあった。
ゲーム内の暴力描写や暴言が議論を呼んだ。
IGNやTeamXboxが「エディターズチョイス」に選出し、いくつかのアワードを受賞。
開発中にはPCゲームとして始まったが、最終的にXbox向けに変更。
ゲームエンジンは自社の3Dエンジンを使用。
グラフィックやキャラクターのディテールが高く評価された。
2013年にSouthend Interactiveは解散。
シングルプレイヤー内に「コンケスト」モードが存在し、プレイヤーはキャリアを進める。
カメラビューは「アクション」と「スポーツ」の二種類が選べ、視点が異なる。
Dieatrowに続編が望まれるも、実現の可能性は低いと見られている。
- 発売日
-
日本未発売北米2002/10/22欧州2002/10/18ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,990円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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