Total Immersion Racing
更新日 2024/10/09

「Total Immersion Racing」は2002年にリリースされたレースゲーム。
対応する車クラスはGT、GTS、PRO(プロトタイプ)。
現実のサーキットと架空のサーキットでレースが行われる。
難易度は、アマチュア、プロフェッショナル、レジェンド、エクストリームの4段階。
2003年にFeral InteractiveからMac OS X向けにリリースされた。
ゲームモードには「シングルレース」、「キャリア」、「タイムトライアル」、「チャレンジ」がある。
シングルレースでは、アンロックされたコースと車でレース可能。
キャリアモードでは低出力のGTカーからスタートし、PROカテゴリーのチャンピオンシップを目指す。
チャレンジモードでは37の異なるチャレンジがあり、5つのクラスに分類される。
各チャレンジには1〜8レースが含まれ、レース lapsは1〜50周。
レースで得たポイントがチャンピオンシップスコアに加算される。
車はGT、GTS、PROに分かれて、計17台が登場。
チャレンジをクリアすることで新しい車とコースがアンロックされる。
すべてのトラックは最初から利用できるわけではなく、勝利することで新しいトラックが解放される。
難易度設定がないチャレンジレースは、プレイヤーが進むにつれて難易度が上がる。
ゲームはすべてのプラットフォームで「ミックスまたは平均のレビュー」を受けた。
メタクリティックでのレビュー集約に基づいて評価されている。
各プラットフォームでのレビュー情報が多数存在。
「Total Immersion Racing」はレースゲームファンの注目を集めたタイトル。
対応する車クラスはGT、GTS、PRO(プロトタイプ)。
現実のサーキットと架空のサーキットでレースが行われる。
難易度は、アマチュア、プロフェッショナル、レジェンド、エクストリームの4段階。
2003年にFeral InteractiveからMac OS X向けにリリースされた。
ゲームモードには「シングルレース」、「キャリア」、「タイムトライアル」、「チャレンジ」がある。
シングルレースでは、アンロックされたコースと車でレース可能。
キャリアモードでは低出力のGTカーからスタートし、PROカテゴリーのチャンピオンシップを目指す。
チャレンジモードでは37の異なるチャレンジがあり、5つのクラスに分類される。
各チャレンジには1〜8レースが含まれ、レース lapsは1〜50周。
レースで得たポイントがチャンピオンシップスコアに加算される。
車はGT、GTS、PROに分かれて、計17台が登場。
チャレンジをクリアすることで新しい車とコースがアンロックされる。
すべてのトラックは最初から利用できるわけではなく、勝利することで新しいトラックが解放される。
難易度設定がないチャレンジレースは、プレイヤーが進むにつれて難易度が上がる。
ゲームはすべてのプラットフォームで「ミックスまたは平均のレビュー」を受けた。
メタクリティックでのレビュー集約に基づいて評価されている。
各プラットフォームでのレビュー情報が多数存在。
「Total Immersion Racing」はレースゲームファンの注目を集めたタイトル。
- 発売日
-
日本未発売北米2002/11/18欧州2002/11/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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