Mortal Kombat: Deadly Alliance
更新日 2024/10/09

「Mortal Kombat: Deadly Alliance」は2002年にMidwayが開発・発売した格闘ゲーム。
Xbox、PlayStation 2、GameCube、Game Boy Advance向けにリリースされ、家庭用ゲーム機専用の初の全新作作品。
モータルコンバットシリーズの第5作目で、1997年の「Mortal Kombat 4」の続編。
物語は、魔法使いのクァン・チとシャオ・ツンの同盟と古代軍団の復活を目指す陰謀に焦点を当てている。
シリーズの主人公リュウ・カンがプレイアブルキャラクターとして不在。
共創者ジョン・トバスが1999年にMidwayを離れ、開発に関与していない最初のメインタイトル。
キャラクターはそれぞれ異なる3つの戦闘スタイルを持ち、戦闘システムが大幅に変更された。
特殊技の数は各キャラ2~4に減少し、プレイヤーは新しい戦闘システムを駆使するよう求められる。
環境とのインタラクションが存在し、一部のステージにはオブジェクトが破壊できる要素がある。
各キャラクターは一つのファタリティを持ち、前作に比べてファタリティの数が減った。
新しい「Konquestモード」が導入され、ストーリーを拡張しキャラクターのチュートリアル機能を果たす。
ゲーム内の通貨「koins」を使用して「krypt」で秘密をアンロックできる。
21人のプレイ可能キャラクターが存在し、新キャラとしてブレイズやフロストなどが追加された。
ストーリーは、ネザーラルムから始まり、アウターワールド、エデニア、そしてアースレルムへと展開。
ゲームは一般的に好評を博し、シリーズを復活させた。
初週で35万本を売り上げ、発売から1ヶ月で100万本を超えた。
アデマの楽曲「Immortal」がプロモーションに使用された。
2003年には「Mortal Kombat: Tournament Edition」がリリースされ、追加モードやキャラクターが含まれた。
シリーズの中で唯一、リュウ・カンを搭載していないゲーム。
今作のエンディングは続編『Mortal Kombat: Deception』で明らかになる。
Xbox、PlayStation 2、GameCube、Game Boy Advance向けにリリースされ、家庭用ゲーム機専用の初の全新作作品。
モータルコンバットシリーズの第5作目で、1997年の「Mortal Kombat 4」の続編。
物語は、魔法使いのクァン・チとシャオ・ツンの同盟と古代軍団の復活を目指す陰謀に焦点を当てている。
シリーズの主人公リュウ・カンがプレイアブルキャラクターとして不在。
共創者ジョン・トバスが1999年にMidwayを離れ、開発に関与していない最初のメインタイトル。
キャラクターはそれぞれ異なる3つの戦闘スタイルを持ち、戦闘システムが大幅に変更された。
特殊技の数は各キャラ2~4に減少し、プレイヤーは新しい戦闘システムを駆使するよう求められる。
環境とのインタラクションが存在し、一部のステージにはオブジェクトが破壊できる要素がある。
各キャラクターは一つのファタリティを持ち、前作に比べてファタリティの数が減った。
新しい「Konquestモード」が導入され、ストーリーを拡張しキャラクターのチュートリアル機能を果たす。
ゲーム内の通貨「koins」を使用して「krypt」で秘密をアンロックできる。
21人のプレイ可能キャラクターが存在し、新キャラとしてブレイズやフロストなどが追加された。
ストーリーは、ネザーラルムから始まり、アウターワールド、エデニア、そしてアースレルムへと展開。
ゲームは一般的に好評を博し、シリーズを復活させた。
初週で35万本を売り上げ、発売から1ヶ月で100万本を超えた。
アデマの楽曲「Immortal」がプロモーションに使用された。
2003年には「Mortal Kombat: Tournament Edition」がリリースされ、追加モードやキャラクターが含まれた。
シリーズの中で唯一、リュウ・カンを搭載していないゲーム。
今作のエンディングは続編『Mortal Kombat: Deception』で明らかになる。
- 発売日
-
日本未発売北米2002/11/18欧州2003/2/14ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 700円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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