Dragon's Lair 3D: Return to the Lair
更新日 2024/10/09

「Dragon’s Lair 3D: Return to the Lair」は2002年にUbi Softによってリリースされたアクションアドベンチャーゲーム。
1983年のアーケードゲーム「Dragon’s Lair」を基にしたストーリーで、主人公ダーク・ザ・ダリンが悪の魔法使いモードロックの城に入る。
目的は、シンジというドラゴンからプリンセス・ダフネを救出すること。
ゲームにはオリジナルのキャラクターやロケーションが登場し、新しいパズルや敵も加わっている。
原作のアニメーション制作を手掛けたドン・ブラサが新しいオープニングとエンディングのアニメーションを制作。
セルシェーディング技術が使用され、手描きアートスタイルを模倣。
プレイヤーは移動に制限のない非線形の探索が可能。
ボス戦が導入され、オリジナルのキャラクターが多く登場。
ドラゴンエッセンスによる新しいパワーの取得や、ヘルス・マナメーターが追加。
クロスボウが新しい武器として登場し、パズルにも利用。
100個の宝物を集めることで追加のゲームオプションが解放される。
ストーリーは、ダフネがシンジによって捕らえられることから始まる。
ダフネはダーク・エゴの姿でダークに近づくが、実際はモードロックの化身。
プレイヤーはミッションを進めていく中で多くの敵と戦う。
ゲームは「Mixed or Average Reviews」と評価されている。
2004年に「Dragon’s Lair III」がリリースされたが、これは「Dragon’s Lair 3D」とは異なるスタイルを持つ。
ゲームは各プラットフォームでプレイ可能。
1983年のアーケードゲーム「Dragon’s Lair」を基にしたストーリーで、主人公ダーク・ザ・ダリンが悪の魔法使いモードロックの城に入る。
目的は、シンジというドラゴンからプリンセス・ダフネを救出すること。
ゲームにはオリジナルのキャラクターやロケーションが登場し、新しいパズルや敵も加わっている。
原作のアニメーション制作を手掛けたドン・ブラサが新しいオープニングとエンディングのアニメーションを制作。
セルシェーディング技術が使用され、手描きアートスタイルを模倣。
プレイヤーは移動に制限のない非線形の探索が可能。
ボス戦が導入され、オリジナルのキャラクターが多く登場。
ドラゴンエッセンスによる新しいパワーの取得や、ヘルス・マナメーターが追加。
クロスボウが新しい武器として登場し、パズルにも利用。
100個の宝物を集めることで追加のゲームオプションが解放される。
ストーリーは、ダフネがシンジによって捕らえられることから始まる。
ダフネはダーク・エゴの姿でダークに近づくが、実際はモードロックの化身。
プレイヤーはミッションを進めていく中で多くの敵と戦う。
ゲームは「Mixed or Average Reviews」と評価されている。
2004年に「Dragon’s Lair III」がリリースされたが、これは「Dragon’s Lair 3D」とは異なるスタイルを持つ。
ゲームは各プラットフォームでプレイ可能。
- 発売日
-
日本未発売北米2002/11/18欧州2004/3/5ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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