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MVP Baseball 2003

更新日 2024/10/09
MVP Baseball 2003
MVP Baseballシリーズは2003年から2007年までEA Sportsによって発表された。
2003年にEAのTriple Play Baseballシリーズの後継として登場し、メジャーリーグベースボールを模擬した。
2005年、Take-Two InteractiveがMLBと独占ライセンス契約を結び、EAは2012年までMLBゲームの開発を禁止された。
EAはNCAA大学野球ゲームを2006年と2007年に発表したが、2008年に販売不振でシリーズを中止。
MVP Baseball 2003は批評家から高評価を受け、MetacriticでPS2版は81点、Xbox版は82点の評価。
MVP Baseball 2004は実在のマイナーリーグチームを取り入れ、Metacriticで90点を獲得した。
MVP Baseball 2005では「ヒッターズアイ」システムやオーナーモードが導入された。
2005年にPSP版も発売され、EAはこれが最後のMLBゲームとなった。
EAは選手のサラリー計算をポイント制から実際のドル額に変更した。
MVP Baseballのサウンドトラックにはライセンス曲が含まれ、様々なアーティストが参加。
国内外でMODコミュニティが活発に活動し、PC版のアップデートを続けている。
MVP Baseball 2004のカバー選手にはアルバート・プホルスが起用された。
MVP Baseballはオンライン機能を搭載したNCAA版もリリース。
EAは2011年にFacebook向けのMLBライセンスゲームを発表した。
EA Sportsは新しいMLBタイトルの開発に対し、現代のゲームエンジンの必要性を挙げている。
MVPシリーズのカバー選手にはランディ・ジョンソンやミゲル・テハダも含まれている。
MVP Baseball 2003のピッチメーターは革新的で、正確な投球を可能にした。
2006年と2007年には新しい打撃および投球システムが導入された。
MVPシリーズの評価は高く、特にPC市場ではその人気が長続きしている。
発売日
北米2003/3/10
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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