Godzilla: Destroy All Monsters Melee
更新日 2024/10/09

「Godzilla: Destroy All Monsters Melee」はTohoのゴジラフランチャイズに基づく格闘ゲーム。
2002年にGameCube向けにPipeworks Softwareが開発し、Infogramesが発行。
同年11月にはGBA向けの「Godzilla: Domination!」もリリース。
2003年にXbox版がリリースされ、内容の追加とグラフィックの向上が図られた。
続編として2004年11月に「Godzilla: Save the Earth」が発売。
プレイヤーは11体の巨大モンスター(ゴジラ、キングギドラなど)から選び、戦う。
各モンスターは必殺技や環境オブジェクトを使用可能。
軍隊(ミサイル、凍結タンク)やヘドラが sporadically 攻撃を仕掛ける。
パワーアップオーブや破壊モード(建物破壊競争)も存在。
プロットはエイリアン「ボルターク」が地球を侵略し、ゴジラが他のモンスターを倒すストーリー。
2002年3月にゲーム発表、E3 2002で披露された。
Xbox版には新キャラ「メカゴジラ3」と新ステージが追加。
メタクリティックによる評価は「混合または平均的レビュー」が多い。
エンターテインメント・ウィークリーではGameCube版に「B」を付与。
ゲームプレイモードは多様だが、基本をマスターすると深みが薄れると指摘された。
Academy of Interactive Arts & Sciencesの「コンソール格闘ゲームオブザイヤー」にノミネートされたが敗北。
アメリカで1500万ドル以上の収益を上げた。
2002年にGameCube向けにPipeworks Softwareが開発し、Infogramesが発行。
同年11月にはGBA向けの「Godzilla: Domination!」もリリース。
2003年にXbox版がリリースされ、内容の追加とグラフィックの向上が図られた。
続編として2004年11月に「Godzilla: Save the Earth」が発売。
プレイヤーは11体の巨大モンスター(ゴジラ、キングギドラなど)から選び、戦う。
各モンスターは必殺技や環境オブジェクトを使用可能。
軍隊(ミサイル、凍結タンク)やヘドラが sporadically 攻撃を仕掛ける。
パワーアップオーブや破壊モード(建物破壊競争)も存在。
プロットはエイリアン「ボルターク」が地球を侵略し、ゴジラが他のモンスターを倒すストーリー。
2002年3月にゲーム発表、E3 2002で披露された。
Xbox版には新キャラ「メカゴジラ3」と新ステージが追加。
メタクリティックによる評価は「混合または平均的レビュー」が多い。
エンターテインメント・ウィークリーではGameCube版に「B」を付与。
ゲームプレイモードは多様だが、基本をマスターすると深みが薄れると指摘された。
Academy of Interactive Arts & Sciencesの「コンソール格闘ゲームオブザイヤー」にノミネートされたが敗北。
アメリカで1500万ドル以上の収益を上げた。
- 発売日
-
日本未発売北米2003/4/16欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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