Finding Nemo
更新日 2025/05/02

「ファインディング・ニモ」は2003年のアクションアドベンチャーゲーム。
ディズニーとピクサーの映画に基づいている。
開発会社はTraveller’s Tales(コンソール版)、Vicarious Visions(GBA版)、KnowWonder(PCとMac版)。
発売元はTHQ。
ゲームの目的は、ニモ、マーリン、ドリーを操作して様々なレベルをクリアすること。
多くのレベルは横スクロール形式で進行。
ミニゲームやボーナスレベルも含まれている。
ゲームによって映画の一部が省略されることがある。
レベルごとにオプショナルタスクがあり、金色のヒトデを集めるとボーナスレベルがプレイ可能。
GBA版はアドベンチャーとパズルステージを特徴とし、セーブができずパスワードシステムを採用。
ゲームはMetacriticで「混合または平均的なレビュー」を受けた。
FamitsuではPS2版が40点満点中27点、GameCube版は26点。
GameSpotでは6.2点、Eurogamerでは6点。
GBA版はアメリカで120万本売れ、3000万ドルの収益を上げた。
PS2版はUKで「プラチナ」に認定され、30万本以上の販売を達成。
全世界で2005年11月時点で500万本以上、2006年2月時点で700万本以上の販売。
各レベルには映画の特定のシーンに基づいたミニゲームや記憶マッチングゲームがある。
プレイヤーがアイテムを集めることでギャラリーの画像がアンロックされる。
ディズニーとピクサーの映画に基づいている。
開発会社はTraveller’s Tales(コンソール版)、Vicarious Visions(GBA版)、KnowWonder(PCとMac版)。
発売元はTHQ。
ゲームの目的は、ニモ、マーリン、ドリーを操作して様々なレベルをクリアすること。
多くのレベルは横スクロール形式で進行。
ミニゲームやボーナスレベルも含まれている。
ゲームによって映画の一部が省略されることがある。
レベルごとにオプショナルタスクがあり、金色のヒトデを集めるとボーナスレベルがプレイ可能。
GBA版はアドベンチャーとパズルステージを特徴とし、セーブができずパスワードシステムを採用。
ゲームはMetacriticで「混合または平均的なレビュー」を受けた。
FamitsuではPS2版が40点満点中27点、GameCube版は26点。
GameSpotでは6.2点、Eurogamerでは6点。
GBA版はアメリカで120万本売れ、3000万ドルの収益を上げた。
PS2版はUKで「プラチナ」に認定され、30万本以上の販売を達成。
全世界で2005年11月時点で500万本以上、2006年2月時点で700万本以上の販売。
各レベルには映画の特定のシーンに基づいたミニゲームや記憶マッチングゲームがある。
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- 発売日
-
日本未発売北米2003/5/5欧州2003/9/26ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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