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Gladius

更新日 2024/10/10
Gladius
ゲーム概要: Gladiusは2003年にLucasArtsによって開発されたタクティカルRPGで、GameCube、PlayStation 2、Xbox用にリリースされた。
ストーリー: ValensとUrsulaは2つの異なるストーリーで同じ敵(ダークゴッドMortuus)と戦う。
ゲームプレイ: プレイヤーはグラディエーターの学校を作り、バトルを通じて競技会で勝利を目指す。
ターン制バトル: プレイヤーは行動を命令し、グラディエーターがそれに従うターン制の戦闘システムを採用。
キャラクターの選択: プレイヤーはValensかUrsulaのいずれかを選び、ストーリーが異なる。
武器とアビリティ: 各グラディエーターは異なる武器やアビリティを持ち、戦闘中にスキルポイントを消費してアクティブスキルを使用。
マップと移動: ワールドマップを通じて、各地域の町に移動し、ランダムバトルが発生することもある。
対戦モード: 最大4人での協力プレイや対戦が可能なマルチプレイヤーモードを搭載。
評価: 批評家からは戦闘メカニクスやカスタマイズの深さが評価されたが、ストーリーやグラフィックに対する批判もあった。
ゲームの規模: 200以上のスキル、400以上の装備品、4つの異なる地域が存在し、両ストーリーをクリアするのに約72時間かかる。
ゲームの影響: ゲームは「ファイナルファンタジータクティクス」や「バグワーストーリー」など、多くのRPGから影響を受けている。
リバイバル: 2011年にPlayStation Storeで、2021年にXbox OneおよびSeries X/Sでプレイ可能になった。
主要なキャラクターの成長: グラディエーターが戦闘で経験値を得てレベルアップし、新しいスキルを獲得できる要素。
魔法要素: アフィニティ攻撃は、ゲーム内の6つの属性(地、水、火、風、光、闇)のいずれかで強化される。
地域と町: ゲーム内には様々な町があり、それぞれがアリーナを持ち、リーグやトーナメントが開催される。
メニューシステム: 各町でリーグの選択、ショップへのアクセス、グラディエーターの募集が可能。
ストーリー背景: Gladiusの物語は、ImperialとNordaghの王国間の戦争に基づいている。
キャラクター関係: Valensの父は言わずと知れたグラディエーター、Ursulaはバーバリアン王の娘であり、恋愛関係に発展する。
讃美と批判: 全体的に好評を得たが、一部の批評家は全体の長さやストーリーに不満を示した。
リリース情報: PlayStation 2およびXboxで2003年10月、GameCubeで11月にリリースされた。
発売日
北米2003/10/28
欧州2003/11/28
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:-
在庫なし
国内売上数
0
世界売上数
0

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