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Max Payne 2: The Fall of Max Payne

更新日 2024/10/10
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
ゲーム情報: Max Payne 2: The Fall of Max Payneは、2003年にリリースされた三人称シューティングゲームで、Remedy Entertainmentが開発し、Rockstar Gamesが出版。
続編: 2001年のMax Payneの続編で、Max Payneシリーズの第2作。
ストーリー: 1作目から2年後、MaxはNY市警の探偵として再登場し、契約殺し屋のMona Saxと共に陰謀を解決しようとする。
プレイスタイル: プレイヤーは主にMaxを操作し、一部のレベルではMonaも操作可能。
戦闘システム: 幅広い武器を使用し、シューティング中に時間を遅くする「バレットタイム」機能を駆使。
物理エンジン: Havok物理エンジンが使用され、リアルな挙動やラグドール物理が実装されている。
ストーリーテリング: グラフィックノベルのパネルとボイスオーバーを用いた物語の進行、時折カットシーンが挿入。
テーマ: 前作の北欧神話に対し、悲劇的な愛の物語を描くフィルムノワール風。
リリースプラットフォーム: Windows、Xbox、PlayStation 2に対応。
評価: 批評家から高い評価を受けているが、短いゲームプレイ時間に対する批判もある。
販売成績: 高評価にもかかわらず売上が低く、親会社のTake-Two Interactiveは財務予測を再見直す要因としてMax Payne 2の売上を挙げた。
受賞歴: 2024年のゴールデン衛星賞で優れたアートディレクションを受賞。
続編: 2012年にMax Payne 3が発売。
リメイク計画: RemedyがMax Payne 1&2のリメイクを開発中で、Rockstarが出版予定。
シングルプレイヤーモード: ゲームの多くをMaxが内部モノローグで進行し、次の目的が指示される。
難易度設定: 自動調整の難易度があり、プレイヤーの進行に応じて調整される。
特別モード: 「ニューヨーク・ミニット」や「デッドマン・ウォーキング」などの特別なゲームモードが存在。
音楽: 曲が聴衆の心に残り、特に「Late Goodbye」が印象的。
グラフィックス: 改良されたグラフィックスは大規模なポリゴンカウントが向上している。
AI協力: 時折AIキャラクターがMaxを手助けするが、彼らの死はゲームプレイやストーリーには影響しない。
発売日
北米2003/11/25
欧州2003/12/5
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
Xbox
ジャンル
TPS
シリーズ
開発元
レメディー・エンターテインメント
発売元
Rockstar Games
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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