Broken Sword: The Sleeping Dragon
更新日 2024/10/10

タイトル: Broken Sword: The Sleeping Dragon
リリース年: 2003年11月
プラットフォーム: Windows, Xbox, PlayStation 2
シリーズの第3作目で、前作から6年後
初の3Dグラフィックスで、ポイント・アンド・クリック方式を使用しない
主人公: ジョージ・ストボート、アメリカの特許弁護士
物語の舞台: コンゴ、イギリス、パリなど
ゲームのテーマ: 無限エネルギー源の探求や、ネオ・テンプラーとの対立
制作: Revolution Software、監督: チャールズ・セシル
音楽: ベン・マクカラフ作曲
高い評価を受け、ストーリーやグラフィックスが賞賛された
批判点: 操作インターフェースの難しさとパズルの反復性
他のキャラクター: ニコ・コラールもプレイ可能
ゲーム内でのキャラクター死は可能だがペナルティは軽い
売上数: 数十万本
開発費用: 約200万ポンド
続編の開発は、初期のビジュアルスタイルから脱却しアニメ風に変更
ゲームプレイは従来のインターフェースから直接操作方式にシフト
レビューでは「技術的傑作」との評価が多い
一部のメディアからは「冒険ゲームの復帰」と評価された
最終的なストーリーは、ジョージがドラゴンを倒す形で幕を閉じる
ゲームの販売状況はコンソール版が廃止、PC版はデジタル配信で購入可能
リリース年: 2003年11月
プラットフォーム: Windows, Xbox, PlayStation 2
シリーズの第3作目で、前作から6年後
初の3Dグラフィックスで、ポイント・アンド・クリック方式を使用しない
主人公: ジョージ・ストボート、アメリカの特許弁護士
物語の舞台: コンゴ、イギリス、パリなど
ゲームのテーマ: 無限エネルギー源の探求や、ネオ・テンプラーとの対立
制作: Revolution Software、監督: チャールズ・セシル
音楽: ベン・マクカラフ作曲
高い評価を受け、ストーリーやグラフィックスが賞賛された
批判点: 操作インターフェースの難しさとパズルの反復性
他のキャラクター: ニコ・コラールもプレイ可能
ゲーム内でのキャラクター死は可能だがペナルティは軽い
売上数: 数十万本
開発費用: 約200万ポンド
続編の開発は、初期のビジュアルスタイルから脱却しアニメ風に変更
ゲームプレイは従来のインターフェースから直接操作方式にシフト
レビューでは「技術的傑作」との評価が多い
一部のメディアからは「冒険ゲームの復帰」と評価された
最終的なストーリーは、ジョージがドラゴンを倒す形で幕を閉じる
ゲームの販売状況はコンソール版が廃止、PC版はデジタル配信で購入可能
- 発売日
-
日本未発売北米2003/12/4欧州2003/11/14ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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