アンリアル チャンピオンシップ
更新日 2024/10/10

Unreal Championshipは、Digital ExtremesとEpic Gamesによって開発されたファーストパーソンアリーナシューターゲーム。
Xbox向けに出版され、Unreal Tournament 2003のコンソール版である。
Xbox Liveの機能を活用するために開発された。
初めてダウンロードパッチを受け取ったコンソールゲームとして知られる。
2003年にXboxの「Platinum Hits」ラインに追加された。
2005年には直接の続編であるUnreal Championship 2: The Liandri Conflictがリリースされた。
複数のゲームモードが存在:デスマッチ、チームデスマッチ、キャプチャーザフラッグ、ダブルドミネーション、サバイバル、ボンビングランなど。
ゲームは「一般的に好意的な評価」を受け、Metacriticで評価された。
GameSpotの年間「ベストオンラインゲーム」と「ベストシューター」にノミネートされたが、どちらもMechAssaultに譲った。
ゲームはアタリブランド名のもとでリリースされた。
Xbox向けに出版され、Unreal Tournament 2003のコンソール版である。
Xbox Liveの機能を活用するために開発された。
初めてダウンロードパッチを受け取ったコンソールゲームとして知られる。
2003年にXboxの「Platinum Hits」ラインに追加された。
2005年には直接の続編であるUnreal Championship 2: The Liandri Conflictがリリースされた。
複数のゲームモードが存在:デスマッチ、チームデスマッチ、キャプチャーザフラッグ、ダブルドミネーション、サバイバル、ボンビングランなど。
ゲームは「一般的に好意的な評価」を受け、Metacriticで評価された。
GameSpotの年間「ベストオンラインゲーム」と「ベストシューター」にノミネートされたが、どちらもMechAssaultに譲った。
ゲームはアタリブランド名のもとでリリースされた。
- 発売日
-
日本2004/1/22北米2002/11/12欧州2002/11/29ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,800円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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