NBAインサイド ドライブ2004
更新日 2026/02/16

Xbox独占のNBAシリーズ作品
オンライン対戦対応
ゲーム内容
実在NBAチームと選手を収録
オフェンス重視のゲーム設計
多彩なプレイメイクが可能
最大複数シーズンの長期プレイ対応
作成選手モードあり
リアル志向の試合テンポ
実況解説付き演出
システム 攻略要素
属性同士が連動する能力システム
クラッチ能力を独自に搭載
クラッチは終盤能力に影響
シュート能力と他能力が相互依存
身長やジャンプ力が守備に影響
ゾーンディフェンス各種搭載
マンツーマンやプレス戦術対応
チャージ専用ボタン搭載
多方向からのブロック判定
ファウル判定は調整可能
オンライン対戦機能あり
音楽 サウンド 声優
試合会場の臨場感ある演出
実況解説付き
BGMはスポーツ系楽曲中心
一部で音声停止不具合報告あり
評価
オフェンス自由度が高評価
能力システムが戦略的
操作は直感的で分かりやすい
AIは難易度にばらつきあり
ファウルが多いとの意見あり
ロードや動作安定性に課題
現代基準ではグラフィックは古い
総評
オフェンス構築の自由度が高い意欲作
能力連動システムが最大の特徴
対人戦では真価を発揮
粗はあるがゲーム性は高評価
Xbox時代の独自NBAタイトルとして存在感のある作品
オンライン対戦対応
ゲーム内容
実在NBAチームと選手を収録
オフェンス重視のゲーム設計
多彩なプレイメイクが可能
最大複数シーズンの長期プレイ対応
作成選手モードあり
リアル志向の試合テンポ
実況解説付き演出
システム 攻略要素
属性同士が連動する能力システム
クラッチ能力を独自に搭載
クラッチは終盤能力に影響
シュート能力と他能力が相互依存
身長やジャンプ力が守備に影響
ゾーンディフェンス各種搭載
マンツーマンやプレス戦術対応
チャージ専用ボタン搭載
多方向からのブロック判定
ファウル判定は調整可能
オンライン対戦機能あり
音楽 サウンド 声優
試合会場の臨場感ある演出
実況解説付き
BGMはスポーツ系楽曲中心
一部で音声停止不具合報告あり
評価
オフェンス自由度が高評価
能力システムが戦略的
操作は直感的で分かりやすい
AIは難易度にばらつきあり
ファウルが多いとの意見あり
ロードや動作安定性に課題
現代基準ではグラフィックは古い
総評
オフェンス構築の自由度が高い意欲作
能力連動システムが最大の特徴
対人戦では真価を発揮
粗はあるがゲーム性は高評価
Xbox時代の独自NBAタイトルとして存在感のある作品
- 発売日
-
日本2004/1/22北米2003/11/18欧州2003/11/28ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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