Richard Burns Rally
更新日 2024/10/10

「Richard Burns Rally」は2004年にリリースされたシミュレーションレーシングゲーム
開発はWarthog、WRCチャンピオンのRichard Burnsからアドバイスを受ける
発売プラットフォームはPlayStation 2、Xbox、Microsoft Windows、Gizmondo
日本版はKSGによってPS2専用で2005年にリリース
GameCube版は計画されたがキャンセルされた
欧州での反応が冷ややかだったため、北米でのほとんどのリリースが中止
複雑な物理エンジンとリアルなコースの再現が評価され、ラリーゲームファンに支持されている
8台の車と36コースを特徴とし、クラシック・モダンのラリーをシミュレート
高い難易度とリアルな物理エンジンが知られている
ユーザーが作成したコンテンツへの公式サポートは当初なかったが、モッディングコミュニティが活発
オフラインゲームだったが、ユーザー作成のモッドでオンラインプレイが可能に
Richard Burnsの死(2005年)により続編の可能性は低い
WarthogはPCリリース後にGizmondoに売却され、2006年に破産
SCiはEidos Interactiveを買収し、最終的にSquare Enixに買収される
開発チームは現実のステージを忠実に再現するために努力
実際のラリー場所を調査し、ハンドリングのフィードバックを受けていた
ゲームは全体的に好評だったが、一部の批評家は「遊びにくい」と批判
シミュレーションコミュニティでの評価は年々高まる
モッディングによってビジュアルや音声の改善が進み、オンライン大会も実施
2020年にはFIAがラリー安全担当者の教育にモッド版を使用
ゲームは非常にリアルであり、一般的なゲームレビューで誤解されることもあった
開発はWarthog、WRCチャンピオンのRichard Burnsからアドバイスを受ける
発売プラットフォームはPlayStation 2、Xbox、Microsoft Windows、Gizmondo
日本版はKSGによってPS2専用で2005年にリリース
GameCube版は計画されたがキャンセルされた
欧州での反応が冷ややかだったため、北米でのほとんどのリリースが中止
複雑な物理エンジンとリアルなコースの再現が評価され、ラリーゲームファンに支持されている
8台の車と36コースを特徴とし、クラシック・モダンのラリーをシミュレート
高い難易度とリアルな物理エンジンが知られている
ユーザーが作成したコンテンツへの公式サポートは当初なかったが、モッディングコミュニティが活発
オフラインゲームだったが、ユーザー作成のモッドでオンラインプレイが可能に
Richard Burnsの死(2005年)により続編の可能性は低い
WarthogはPCリリース後にGizmondoに売却され、2006年に破産
SCiはEidos Interactiveを買収し、最終的にSquare Enixに買収される
開発チームは現実のステージを忠実に再現するために努力
実際のラリー場所を調査し、ハンドリングのフィードバックを受けていた
ゲームは全体的に好評だったが、一部の批評家は「遊びにくい」と批判
シミュレーションコミュニティでの評価は年々高まる
モッディングによってビジュアルや音声の改善が進み、オンライン大会も実施
2020年にはFIAがラリー安全担当者の教育にモッド版を使用
ゲームは非常にリアルであり、一般的なゲームレビューで誤解されることもあった
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州2004/7/9ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:-
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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