Spartan: Total Warrior
更新日 2024/10/10

49.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲームタイトル: Spartan: Total Warrior
開発者: Creative Assembly
発売年: 2005年
プラットフォーム: PlayStation 2, Xbox, GameCube
ジャンル: ハック・アンド・スラッシュ
ストーリーの背景: ギリシャのスパルタの戦士がローマ帝国に対抗する物語
神話要素: ギリシャ・ローマ神話のキャラクターや要素を含む
ゲームシステム: 2種類の攻撃(単発攻撃と範囲攻撃)
武器: 剣、盾、弓、そして新しい武器(アテナの刀、メデューサの盾など)が進行に応じてアンロック
魔法要素: ”神々の力”を使用した攻撃(例: メデューサの魔法攻撃)
成長システム: レベル終了時にトークンを獲得し、ダメージ、健康、魔法を強化
敵との戦闘: AIが活躍する多数の敵との大規模な戦闘
ゲームプレイの特徴: 攻撃と防御のバランスを取る必要がある
クリア後のストーリー: 主人公がアレスを打ち負かし、自身の正体を再発見
技術的な特長: 最大170人のキャラクターが同時に画面上に登場
評価: 混合した評価、ボタンマッシュの批判とともにバトルエンジンの称賛
グラフィック: フレームレートを維持するためのグラフィック妥協が指摘される
開発背景: コンソール向けに設計されたが、真の「Total War」ゲームには限界があった
ヒーローの旅: スパルタの戦士が仲間と共にローマに立ち向かう冒険
市場の注目: セガがCreative Assemblyを買収し、異なるプラットフォーム間での技術的移行を実現
バトルシステムの工夫: シンプルかつ多様な攻撃手段を提供し、プレイヤーの選択を重視
ゲーム発表: 2005年のGDCで公式に発表され、コンソール向けスピンオフとして期待された
ゲームタイトル: Spartan: Total Warrior
開発者: Creative Assembly
発売年: 2005年
プラットフォーム: PlayStation 2, Xbox, GameCube
ジャンル: ハック・アンド・スラッシュ
ストーリーの背景: ギリシャのスパルタの戦士がローマ帝国に対抗する物語
神話要素: ギリシャ・ローマ神話のキャラクターや要素を含む
ゲームシステム: 2種類の攻撃(単発攻撃と範囲攻撃)
武器: 剣、盾、弓、そして新しい武器(アテナの刀、メデューサの盾など)が進行に応じてアンロック
魔法要素: ”神々の力”を使用した攻撃(例: メデューサの魔法攻撃)
成長システム: レベル終了時にトークンを獲得し、ダメージ、健康、魔法を強化
敵との戦闘: AIが活躍する多数の敵との大規模な戦闘
ゲームプレイの特徴: 攻撃と防御のバランスを取る必要がある
クリア後のストーリー: 主人公がアレスを打ち負かし、自身の正体を再発見
技術的な特長: 最大170人のキャラクターが同時に画面上に登場
評価: 混合した評価、ボタンマッシュの批判とともにバトルエンジンの称賛
グラフィック: フレームレートを維持するためのグラフィック妥協が指摘される
開発背景: コンソール向けに設計されたが、真の「Total War」ゲームには限界があった
ヒーローの旅: スパルタの戦士が仲間と共にローマに立ち向かう冒険
市場の注目: セガがCreative Assemblyを買収し、異なるプラットフォーム間での技術的移行を実現
バトルシステムの工夫: シンプルかつ多様な攻撃手段を提供し、プレイヤーの選択を重視
ゲーム発表: 2005年のGDCで公式に発表され、コンソール向けスピンオフとして期待された
- 発売日
-
日本未発売北米2005/10/25欧州2005/10/7ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,740円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,100円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
1,100
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