Championship Manager 5
更新日 2024/10/10

「Championship Manager 5」は人気シリーズの第五作目である。
Eidosが開発した初の作品で、Sports Interactiveとの分裂後にリリースされた。
発売は当初2004年10月予定だったが、2005年3月に延期された。
コーディングの困難さが要因で、ライバルの「Football Manager 2005」が先行した。
Macintosh版のリリースはキャンセルされ、ライバルに有利に働いた。
発売時に多くのバグが存在し、「CM5」は多くのユーザーにとって実質プレイ不能とされた。
主な問題点には選手移籍の困難と非現実的な試合エンジンがあった。
過去作の選手データベースがファンによって作成されていたことと対照的に、新作では専門会社がデータを作成していた。
マルチプレイヤー機能の欠如や選手履歴の不在が不満を招いた。
2つのパッチがリリースされ、ゲームに大幅な改善をもたらした。
XboxおよびPlayStation 2向けにスケールダウン版がリリースされたが、バグはPC版と同様であった。
PSVita版も同様のデータエラーを含んでいた。
全てのコンソール版はGusto Gamesによって開発された。
最終的に、CM5は期待を裏切る結果となった。
サポートが不十分であったことがユーザーからの不満を引き起こした。
初期の評価は低く、ブランドの評判に影響を与えた。
シリーズの強みであったデータベースの信頼性が損なわれた。
シリーズのファンからの信頼を回復するのは困難となった。
結果的に、競争の激しい市場での地位を脅かされた。
Eidosが開発した初の作品で、Sports Interactiveとの分裂後にリリースされた。
発売は当初2004年10月予定だったが、2005年3月に延期された。
コーディングの困難さが要因で、ライバルの「Football Manager 2005」が先行した。
Macintosh版のリリースはキャンセルされ、ライバルに有利に働いた。
発売時に多くのバグが存在し、「CM5」は多くのユーザーにとって実質プレイ不能とされた。
主な問題点には選手移籍の困難と非現実的な試合エンジンがあった。
過去作の選手データベースがファンによって作成されていたことと対照的に、新作では専門会社がデータを作成していた。
マルチプレイヤー機能の欠如や選手履歴の不在が不満を招いた。
2つのパッチがリリースされ、ゲームに大幅な改善をもたらした。
XboxおよびPlayStation 2向けにスケールダウン版がリリースされたが、バグはPC版と同様であった。
PSVita版も同様のデータエラーを含んでいた。
全てのコンソール版はGusto Gamesによって開発された。
最終的に、CM5は期待を裏切る結果となった。
サポートが不十分であったことがユーザーからの不満を引き起こした。
初期の評価は低く、ブランドの評判に影響を与えた。
シリーズの強みであったデータベースの信頼性が損なわれた。
シリーズのファンからの信頼を回復するのは困難となった。
結果的に、競争の激しい市場での地位を脅かされた。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州2005/5/13ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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