The Da Vinci Code
更新日 2024/10/10

19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
『ダ・ヴィンチ・コード』は2006年に発売されたアドベンチャーパズルゲーム。
プレイステーション2、Xbox、Windows用に開発された。
ゲームは2003年のダン・ブラウンの小説を基にしている。
映画版とは異なり、キャラクターの外見や声は似ていない。
ゲームはアクションアドベンチャー/パズルで、三人称視点でプレイする。
目標は聖杯を見つけること。
プレイヤーはロバート・ラングドンとソフィー・ヌーヴを操作。
キャラクターの選択はレベルごとに決まっており、選べない。
主なゲームプレイは探索、近接戦闘、パズルに分かれる。
近接戦闘は攻撃モードと防御モードに分かれる。
グラフィックと基本的なゲームプレイが批判された。
一部の批評家は小説への忠実さを評価。
ゲームは多くのプラットフォームで混合評価を受けた。
プレステ2版はMetacriticで54点、Xbox版は52点。
アニメーションやキャラクターの動きに対する批判が多い。
音楽は好評で、雰囲気を強調したと評価された。
商業的成功は乏しく、売上は20,000ユニット未満。
ゲームは通常のアドベンチャーゲームと比較してレベルや位置が異なる。
複数のモバイルアダプテーションが開発されたが、2部目は実現しなかった。
敵AIやバグに関する不満が多く、完成度に欠けるとされた。
『ダ・ヴィンチ・コード』は2006年に発売されたアドベンチャーパズルゲーム。
プレイステーション2、Xbox、Windows用に開発された。
ゲームは2003年のダン・ブラウンの小説を基にしている。
映画版とは異なり、キャラクターの外見や声は似ていない。
ゲームはアクションアドベンチャー/パズルで、三人称視点でプレイする。
目標は聖杯を見つけること。
プレイヤーはロバート・ラングドンとソフィー・ヌーヴを操作。
キャラクターの選択はレベルごとに決まっており、選べない。
主なゲームプレイは探索、近接戦闘、パズルに分かれる。
近接戦闘は攻撃モードと防御モードに分かれる。
グラフィックと基本的なゲームプレイが批判された。
一部の批評家は小説への忠実さを評価。
ゲームは多くのプラットフォームで混合評価を受けた。
プレステ2版はMetacriticで54点、Xbox版は52点。
アニメーションやキャラクターの動きに対する批判が多い。
音楽は好評で、雰囲気を強調したと評価された。
商業的成功は乏しく、売上は20,000ユニット未満。
ゲームは通常のアドベンチャーゲームと比較してレベルや位置が異なる。
複数のモバイルアダプテーションが開発されたが、2部目は実現しなかった。
敵AIやバグに関する不満が多く、完成度に欠けるとされた。
- 発売日
-
日本未発売北米2006/5/16欧州2006/5/19ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,095円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 600円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
600
円
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