Gumshoe
更新日 2024/09/03

ゲーム概要: 『Gumshoe』は、任天堂が開発・発売したライトガンシューティングゲーム。
プラットフォーム: VS. SystemアーケードハードウェアおよびNES(Nintendo Entertainment System)向けにリリース。
リリース日: 北米では1986年、欧州では1988年に発売。日本では未発売。
開発者: 吉尾坂本によって設計された。
ストーリー: 元FBI捜査官の探偵スティーブンソンが、マフィアのボスに娘を誘拐され、24時間以内に5つの「ブラックパンサーのダイヤモンド」を集める必要がある。
ゲームプレイ: スティーブンソンは右に進み続け、NES Zapperで撃つことでジャンプする。
弾薬管理: 敵を撃つことで弾薬を消費、赤い風船を取ることで弾薬が増加する。
レベル構成: 4つのレベルがあり、各レベルに隠れたボーナスエリアが存在。
リリースの変更: 発売日は数回変更され、最初は1986年6月、次に8月に予定されていた。
評価: 2015年にNathan BirchによりNESの最悪のブラックボックスゲームとしてランク付けされる。
難易度: 2023年にGarrett Martinが最も難しいZapperゲームの一つとして評価。
独自性: 吉尾坂本の独特な創造性が表現されており、ジャンルの融合が際立つ。
現代の影響: 「エンドレスランナー」の先駆けと見なされており、iOSゲームに影響を与えた。
批評: プレイヤーがダンジョンの危険を意識せず進むキャラクターを守る仕組みが批判された。
リサーチ元: 記事やインタビューからの情報が複数加わる。
以上、要点をまとめました。
プラットフォーム: VS. SystemアーケードハードウェアおよびNES(Nintendo Entertainment System)向けにリリース。
リリース日: 北米では1986年、欧州では1988年に発売。日本では未発売。
開発者: 吉尾坂本によって設計された。
ストーリー: 元FBI捜査官の探偵スティーブンソンが、マフィアのボスに娘を誘拐され、24時間以内に5つの「ブラックパンサーのダイヤモンド」を集める必要がある。
ゲームプレイ: スティーブンソンは右に進み続け、NES Zapperで撃つことでジャンプする。
弾薬管理: 敵を撃つことで弾薬を消費、赤い風船を取ることで弾薬が増加する。
レベル構成: 4つのレベルがあり、各レベルに隠れたボーナスエリアが存在。
リリースの変更: 発売日は数回変更され、最初は1986年6月、次に8月に予定されていた。
評価: 2015年にNathan BirchによりNESの最悪のブラックボックスゲームとしてランク付けされる。
難易度: 2023年にGarrett Martinが最も難しいZapperゲームの一つとして評価。
独自性: 吉尾坂本の独特な創造性が表現されており、ジャンルの融合が際立つ。
現代の影響: 「エンドレスランナー」の先駆けと見なされており、iOSゲームに影響を与えた。
批評: プレイヤーがダンジョンの危険を意識せず進むキャラクターを守る仕組みが批判された。
リサーチ元: 記事やインタビューからの情報が複数加わる。
以上、要点をまとめました。
- 発売日
-
日本1986/8/1北米1986/8/1欧州1988/5/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 400円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0