スーパーファミコン

鬼塚勝也スーパーバーチャルボクシング

更新日 2025/11/26
鬼塚勝也スーパーバーチャルボクシング
クリア条件:エンディングを見る(タイトルマッチ勝利)
監修:元プロボクサー・鬼塚勝也
ゲーム内容
主観(3D)視点によるリアルボクシング
プレイヤーは鬼塚本人ではなく無名選手として開始
個性豊かな6人のボクサーと順番に対戦
6戦後、1戦目の相手との再戦
最後はタイトルマッチに挑戦
HARDでクリアするとED後に追加メッセージあり
6連敗するとバッドエンド→最初から再スタート
システム / 攻略要素
SPARRINGモードで2P対戦可能(操作練習向け)
アッパー:下段防御解除後に右パンチ
フック:方向入力+左右パンチ
必殺パンチ:特定コマンド(下→上→右パンチ など複数タイプ)
防御、ガード切替、距離感が重要
攻撃の隙を狙ってカウンターが有効
タイトル戦は難易度が高く、連敗で心が折れやすい
NORMAL難易度でも数回負ける可能性大
音楽 / サウンド / 声優
スパーリング感を強める緊張感のあるBGM構成
パンチ、被弾音など効果音がリアル寄り
実況や音声演出は最小限
評価
主観視点による臨場感が高いと評価
操作難度が高く学習必須
連敗ペナルティの厳しさは賛否両論
全体として評価は中程度(3.0前後)
総評
当時としては挑戦的な主観視点ボクシングゲーム
クセが強いがハマると奥深い戦略性あり
ボクシングファン向けの硬派な内容
難易度設定と連敗リスクの厳しさがプレイヤーを選ぶ
クリア後の達成感は大きいタイトル
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
9,800
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
630
ハード
スーパーファミコン
ジャンル
スポーツ
シリーズ
開発元
発売元
ソフエル
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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