ゲームボーイアドバンス

モバイルプロ野球 監督の采配

更新日 2025/04/05
モバイルプロ野球 監督の采配
モバイルシステムGB対応
■ 基本情報・概要
発売日:2001年7月26日、コナミより発売
GBA向けのプロ野球シミュレーションゲーム
プレイヤーは監督として采配を振るい、日本一を目指す
試合中に選手へ「初球を狙え」などの指示が可能
指示により一時的に能力が上昇する演出あり
■ ゲームシステム
135試合のペナントモード+日本シリーズ
プレイヤーによる直接操作はなく、全て采配で進行
勝敗は基本オートで進み、ほぼ放置プレイで勝利可能
指示なしでも試合に勝てるバランスの崩壊あり
初期能力のままでも優勝できてしまう
成長パーツ(例:「長打+5」「球威+3」)を装備して能力アップ
パーツは試合後にランダムで入手
■ プレイバランス・難易度
難易度が非常に低く、無指示でも高確率で勝利
先発投手は完投し、防御率0点台も普通
特定チーム(例:巨人、日ハム)で圧勝しやすい
ゲーム開始時から「無双状態」になりやすい
■ AI・挙動の問題点
全選手のフォームが一種類のみ
バントが100%失敗する
暴走走塁やおかしな守備が多発(例:レフトゴロ)
ヒットエンドランで三塁走者も謎のスタート
DHが全員9番打者に設定される不自然な仕様
トレードや選手補強の自由度がなく、選手も一部実名不在
ホームラン判定が二塁打になるバグあり
相手投手が交代せず6回まで引っ張ることも
■ グラフィック・演出・機能
当時の球場が再現されているのは高評価
携帯電話を使ったデータ更新(選手追加)に対応
選手の細かい能力表示あり、育成面は丁寧
■ 総評・感想
放置プレイで進行するため、ゲームとしての熱中度は低め
選手育成のシステムは良いが、それが必要ないほど簡単
システムや企画自体は悪くないが、ゲームバランスに難あり
野球ゲームというより、選手育成を眺める「観賞型」ソフト
暇つぶしとしては悪くないが、やりごたえは薄い
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
0
ハード
ゲームボーイアドバンス
ジャンル
シミュレーション / スポーツ
シリーズ
開発元
発売元
コナミ
国内売上数
0
世界売上数
0