烈火の炎 -THE GAME-
更新日 2024/12/11

ゲーム概要: 『烈火の炎』を原作としたGBA向け格闘アクションゲーム。
基本操作: 八方向レバー+3ボタン(近距離攻撃、遠距離攻撃、ガード)。
ライフゲージ: 攻撃を受けてゼロになると敗北。
パワーゲージ: 必殺技や超必殺技の使用に必要。溜めて使用するシステム。
コンボ: 3種類のコンボが用意されており、入力で異なる攻撃を展開可能。
必殺技: 方向キーと近距離攻撃ボタンの組み合わせで発動。
超必殺技: パワーゲージMAXで発動可能。瀕死状態でなくても使用可能。
投げ技: 密着状態で方向キー+遠距離攻撃で投げが可能。
二段ジャンプ: ジャンプ中に再度方向キーを押すことで可能。
登場キャラクター: 初期は火影組5人で、条件を満たすと隠しキャラが解放。
ステージの特徴: 段差が存在し、格闘アクション寄りの要素が強い。
連続技の少なさ: 格闘ゲーム初心者でも楽しめるが、内容は簡単。
コマンド受付: 操作性やレスポンスは良好。
隠しキャラ解放: 特定条件を満たすことで隠しキャラを使用可能。
ストーリーモード: ソドム編を基にした内容だが、ラストはゲームオリジナル。
ストーリー進行: 原作ファン向けで、原作未読者には入り込みづらい。
超必殺技の演出: カットインが入るが、迫力に欠ける印象。
紅麗の強さ: 攻撃範囲が広く、CPU戦で無双状態にできる。
原作との違い: ラストの展開や技が原作と異なる点が多い。
音声演出: 一部の台詞にボイスが入っているが音質が悪い。
ステージ設計: バトル場所を選べる要素がユニーク。
ラスボス戦: 森光蘭の演出が原作ファンには物足りないと感じる内容。
キャラクター選択: 使用キャラが9名と少なく、一部選定に疑問が残る。
ゲームプレイの工夫: 必殺技発動時の隙や戦略が求められる。
ファン向け評価: 原作への愛着が強い人には楽しめる要素もある。
声とテキストの違和感: テキストのボイス演出が不自然でギャップがある。
特殊バトル: 障害物や段差の影響で戦略性がある戦闘が可能。
総評: 原作ファン向けの内容だが、一般プレイヤーにはやや物足りない部分も多い。
感想: 原作ファンとしては不満点があるが、格闘アクションとして楽しめる作品。
基本操作: 八方向レバー+3ボタン(近距離攻撃、遠距離攻撃、ガード)。
ライフゲージ: 攻撃を受けてゼロになると敗北。
パワーゲージ: 必殺技や超必殺技の使用に必要。溜めて使用するシステム。
コンボ: 3種類のコンボが用意されており、入力で異なる攻撃を展開可能。
必殺技: 方向キーと近距離攻撃ボタンの組み合わせで発動。
超必殺技: パワーゲージMAXで発動可能。瀕死状態でなくても使用可能。
投げ技: 密着状態で方向キー+遠距離攻撃で投げが可能。
二段ジャンプ: ジャンプ中に再度方向キーを押すことで可能。
登場キャラクター: 初期は火影組5人で、条件を満たすと隠しキャラが解放。
ステージの特徴: 段差が存在し、格闘アクション寄りの要素が強い。
連続技の少なさ: 格闘ゲーム初心者でも楽しめるが、内容は簡単。
コマンド受付: 操作性やレスポンスは良好。
隠しキャラ解放: 特定条件を満たすことで隠しキャラを使用可能。
ストーリーモード: ソドム編を基にした内容だが、ラストはゲームオリジナル。
ストーリー進行: 原作ファン向けで、原作未読者には入り込みづらい。
超必殺技の演出: カットインが入るが、迫力に欠ける印象。
紅麗の強さ: 攻撃範囲が広く、CPU戦で無双状態にできる。
原作との違い: ラストの展開や技が原作と異なる点が多い。
音声演出: 一部の台詞にボイスが入っているが音質が悪い。
ステージ設計: バトル場所を選べる要素がユニーク。
ラスボス戦: 森光蘭の演出が原作ファンには物足りないと感じる内容。
キャラクター選択: 使用キャラが9名と少なく、一部選定に疑問が残る。
ゲームプレイの工夫: 必殺技発動時の隙や戦略が求められる。
ファン向け評価: 原作への愛着が強い人には楽しめる要素もある。
声とテキストの違和感: テキストのボイス演出が不自然でギャップがある。
特殊バトル: 障害物や段差の影響で戦略性がある戦闘が可能。
総評: 原作ファン向けの内容だが、一般プレイヤーにはやや物足りない部分も多い。
感想: 原作ファンとしては不満点があるが、格闘アクションとして楽しめる作品。
- 発売日
-
日本2001/12/20北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 510円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0