新桃太郎伝説
更新日 2024/09/08

『新桃太郎伝説』はハドソンがスーパーファミコン用に発売したRPG。
監督はさくまあきら、イラストは土居孝幸、音楽は関口和之が担当。
ファミコン版『桃太郎伝説』の6年後のストーリーを描く続編。
シリーズの中でもギャグ要素が抑えられ、シリアスな物語展開が特徴。
劇中では登場人物が亡くなる展開が初めて描かれた。
開発当初は『桃太郎伝説I&II』として進められたが、方針転換で『新桃太郎伝説』になった。
基本的なシステムは前作を踏襲しつつ、新要素として「天気」や「人気度」システムを導入。
戦闘では「天気」の影響を受け、キャラクターごとに得意・苦手の天気が存在。
「アクティブ・ウォーキング」でフィールドマップでは仲間が自由に動く。
19人の仲間キャラクターが登場し、それぞれが固有のセリフを持つ。
復活や回復のシステムが改良され、プレイヤーの戦略性が向上。
物語は桃太郎がかぐや姫を救うために再び冒険に出ることから始まる。
主な敵キャラクターには伐折羅王やカルラが含まれる。
新システムとして「5大システム」が主要な要素に位置づけられている。
開発期間は実質的に4ヶ月。
パッケージデザインは書家の今井凌雪が担当。
シナリオやキャラクターのデザインに多くの仏教用語が取り入れられている。
特典に実写ドラマが付属されるなど、販売戦略も特色がある。
桃太郎や仲間の個性が豊かで、ストーリーに関わる役割が明確。
さくまあきらはいつか完全版を作りたいという意向を示している。
ゲームの世界観は深く、キャラクター同士の関係と成長が主なテーマとなっている。
監督はさくまあきら、イラストは土居孝幸、音楽は関口和之が担当。
ファミコン版『桃太郎伝説』の6年後のストーリーを描く続編。
シリーズの中でもギャグ要素が抑えられ、シリアスな物語展開が特徴。
劇中では登場人物が亡くなる展開が初めて描かれた。
開発当初は『桃太郎伝説I&II』として進められたが、方針転換で『新桃太郎伝説』になった。
基本的なシステムは前作を踏襲しつつ、新要素として「天気」や「人気度」システムを導入。
戦闘では「天気」の影響を受け、キャラクターごとに得意・苦手の天気が存在。
「アクティブ・ウォーキング」でフィールドマップでは仲間が自由に動く。
19人の仲間キャラクターが登場し、それぞれが固有のセリフを持つ。
復活や回復のシステムが改良され、プレイヤーの戦略性が向上。
物語は桃太郎がかぐや姫を救うために再び冒険に出ることから始まる。
主な敵キャラクターには伐折羅王やカルラが含まれる。
新システムとして「5大システム」が主要な要素に位置づけられている。
開発期間は実質的に4ヶ月。
パッケージデザインは書家の今井凌雪が担当。
シナリオやキャラクターのデザインに多くの仏教用語が取り入れられている。
特典に実写ドラマが付属されるなど、販売戦略も特色がある。
桃太郎や仲間の個性が豊かで、ストーリーに関わる役割が明確。
さくまあきらはいつか完全版を作りたいという意向を示している。
ゲームの世界観は深く、キャラクター同士の関係と成長が主なテーマとなっている。
- 発売日
-
日本1993/12/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,510円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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