テトリスワールド
更新日 2026/03/28

『テトリスワールド』は、2001年に欧米、2002年に日本で発売された落ち物パズルゲーム。
主要なプラットフォームにはGBA版、Xbox版、GC版があり、欧米ではWindows版とPS2版も登場。
このゲームは世界初のガイドライン対応ゲームである。
得点表示はなく、画面には「現在のレベル」「次のレベルまでのポイント」「時間」の3要素のみ。
「インフィニティ」機能により、テトリミノを移動・回転させ続ける限り固定されず。
テトリミノの出現に偏りがない補正がかかり。最初の7個はすべての種類が均一に出現。
ゲームの目的は「早くレベル15をクリアする」ことであり、ポイントを稼ぐことではない。
ホールド機能により、テトリミノの向きを保持できる。
T-SpinやBack to Backボーナスには特有のルールがある。
各モードによって勝利条件やボーナスが異なる。
ノーマルとチャレンジの2つのプレイスタイルを選択可能。
各レベルは制限時間が設定されている場合もあり、レベルアップごとにフィールドのブロックが消滅することもある。
隠しモード「クラシック」も存在し、従来のルールでプレイできる。
より高いレベルでは落下速度が大幅に速くなる特性がある。
特定のモードでは重力の影響が異なるため、連鎖の扱いが変わる。
skippable featuresにより、戦略的にゲームを進行できる。
ポイントはライン消去や特定のアクションで得られるが、得点の概念自体は希薄。
遊ぶモードに応じてルールの違いが体験でき、ゲームのバラエティが増している。
テトリミノの構成や落下のダイナミクスは一部のモードで異なる。
ゲームプレイ中、プレイヤーに多様な選択肢と戦略的アプローチを提供。
主要なプラットフォームにはGBA版、Xbox版、GC版があり、欧米ではWindows版とPS2版も登場。
このゲームは世界初のガイドライン対応ゲームである。
得点表示はなく、画面には「現在のレベル」「次のレベルまでのポイント」「時間」の3要素のみ。
「インフィニティ」機能により、テトリミノを移動・回転させ続ける限り固定されず。
テトリミノの出現に偏りがない補正がかかり。最初の7個はすべての種類が均一に出現。
ゲームの目的は「早くレベル15をクリアする」ことであり、ポイントを稼ぐことではない。
ホールド機能により、テトリミノの向きを保持できる。
T-SpinやBack to Backボーナスには特有のルールがある。
各モードによって勝利条件やボーナスが異なる。
ノーマルとチャレンジの2つのプレイスタイルを選択可能。
各レベルは制限時間が設定されている場合もあり、レベルアップごとにフィールドのブロックが消滅することもある。
隠しモード「クラシック」も存在し、従来のルールでプレイできる。
より高いレベルでは落下速度が大幅に速くなる特性がある。
特定のモードでは重力の影響が異なるため、連鎖の扱いが変わる。
skippable featuresにより、戦略的にゲームを進行できる。
ポイントはライン消去や特定のアクションで得られるが、得点の概念自体は希薄。
遊ぶモードに応じてルールの違いが体験でき、ゲームのバラエティが増している。
テトリミノの構成や落下のダイナミクスは一部のモードで異なる。
ゲームプレイ中、プレイヤーに多様な選択肢と戦略的アプローチを提供。
- 発売日
-
日本2002/4/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,378円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,850円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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