携帯電獣テレファング2 スピード
更新日 2026/03/28

ストーリー:失踪した父を探し、電獣の世界を冒険
パワー/スピードの2バージョン展開、違いは登場電獣など
◆ ゲームシステム
仲間はアイテムで捕獲ではなく「戦って番号交換」
仲間は電話で呼び出す(距離によって到着時間が変わる)
フレンド値が低下すると番号削除=仲間から外れる
戦闘はドラクエ風のコマンド選択式ターンバトル
戦闘中に回復アイテムが使用可能になった(前作では不可)
◆ 新要素・改良点
「電魔(必殺技)」導入で戦闘テンポが改善
シンボルエンカウント制に変更(敵がマップ上に見える)
自然回復システムを廃止、回復はすべてアイテム依存に
モンスターとのコミュニケーション要素が強化(電話・メール)
◆ 難点・クセの強さ
ダンジョンが異常に広く、トラップや鍵探索で難易度高め
マップ表示が無くなり迷いやすい(前作ではあり)
仲間との関係維持が手間(連絡しないと離脱する)
モンスターの追尾AIが高性能で回避が困難
ダンジョン途中で中断すると再開時に場所が分からなくなる
◆ 良かった点
好きなモンスターを視認して狙える(ピカチュウ式探索回避)
必殺技+アイテム連打でザコ戦のテンポが改善
戦闘後にアイテムがドロップ、育成要素も楽しく
携帯電話というテーマを徹底した世界観がユニーク
◆ 総評
「クソゲー」と呼ばれがちだが、ハマれば中毒性がある
プレイヤーに強い覚悟と忍耐力が求められる硬派な設計
値段が安い今こそ試す価値あり、変わり種RPGが好きな人向け
パワー/スピードの2バージョン展開、違いは登場電獣など
◆ ゲームシステム
仲間はアイテムで捕獲ではなく「戦って番号交換」
仲間は電話で呼び出す(距離によって到着時間が変わる)
フレンド値が低下すると番号削除=仲間から外れる
戦闘はドラクエ風のコマンド選択式ターンバトル
戦闘中に回復アイテムが使用可能になった(前作では不可)
◆ 新要素・改良点
「電魔(必殺技)」導入で戦闘テンポが改善
シンボルエンカウント制に変更(敵がマップ上に見える)
自然回復システムを廃止、回復はすべてアイテム依存に
モンスターとのコミュニケーション要素が強化(電話・メール)
◆ 難点・クセの強さ
ダンジョンが異常に広く、トラップや鍵探索で難易度高め
マップ表示が無くなり迷いやすい(前作ではあり)
仲間との関係維持が手間(連絡しないと離脱する)
モンスターの追尾AIが高性能で回避が困難
ダンジョン途中で中断すると再開時に場所が分からなくなる
◆ 良かった点
好きなモンスターを視認して狙える(ピカチュウ式探索回避)
必殺技+アイテム連打でザコ戦のテンポが改善
戦闘後にアイテムがドロップ、育成要素も楽しく
携帯電話というテーマを徹底した世界観がユニーク
◆ 総評
「クソゲー」と呼ばれがちだが、ハマれば中毒性がある
プレイヤーに強い覚悟と忍耐力が求められる硬派な設計
値段が安い今こそ試す価値あり、変わり種RPGが好きな人向け
- 発売日
-
日本2002/4/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,060円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
現在の相場
1,060
円
駿河屋価格を基準にしています
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
