ゲームボーイアドバンス

プロ野球チームをつくろう!アドバンス

更新日 2026/03/28
プロ野球チームをつくろう!アドバンス
発売情報: 2002年8月8日、セガより発売。GBA専用。
基本内容: オリジナル球団を作り、選手を獲得・育成して試合に勝つ。
プレイスタイル: Aボタン連打が主体で、据え置き版より簡略化。
新規参入設定: 自チームとライバルチームがセ・パどちらかのリーグに参加。
プロテクト外ドラフト: 他球団の若手選手4人を選びチームに追加。
選手能力: 詳細能力が表示されないため、成績から判断する必要がある。
長打力重視: 長打力が高い選手が活躍しやすい。
足の速さも重要: 俊足選手が打率を残すこともある。
投手の特徴: 能力値通りの活躍が多いが、例外的な選手も存在。
選手の詳細能力確認: 攻略本やサイトが必須。
カードシステム: 選手の不満解消や体力回復など多用途。
トレード重視: 資金や選手を活用して戦力補強。
ドラフト交渉: 逆指名交渉は運次第で成功。
ランダム性: 選手の獲得や交渉にリセットと乱数調整が必須。
オート進行: 試合はオートで進行するが、結果は影響を受けやすい。
システムの簡略化: 据え置き機版と比べて選手管理や練習が簡略化。
新球団の設定: 固定選手25人でスタート。
長期プレイ: 最大20年以上プレイ可能。
試合バランス: 試合で勝ち続けることで選手の不満が軽減。
本塁打数の偏り: 長打力の高い選手が大半の打撃成績を占める。
監督や秘書の選定: カード能力も評価に影響。
GBA特化: 携帯機特有の簡便さでプレイ可能。
攻略本必須: 詳細データが少なく、攻略には外部リソースが必要。
OB選手登場: 懐かしい選手もプレイ可能。
初期選手の格差: チーム間の戦力差が大きい。
難易度調整: 初心者向けながら資金管理やトレードが鍵。
選手枠の少なさ: 25人枠で育成が制限される。
リアル感の欠如: 非現実的なFA移籍やバランスの偏り。
携帯性の魅力: ベッドで横になってプレイ可能。
総評: マイナーながら携帯機での手軽さとやり込み要素が魅力。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
6,000
国内売上数
0
世界売上数
0

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