ベストプレープロ野球
更新日 2026/03/28

『ベストプレープロ野球』は1988年にアスキーから発売された野球シミュレーションゲーム。
制作は薗部博之が担当。
選手名や能力を自由にエディットでき、オリジナルチームの作成も可能。
Windows版では日程や球場のエディットも可能だが、スタジアムエディタが必要。
プレイヤーは監督としてペナントレースを戦い、様々な指示を出すことができる。
コンピュータに全チームの采配を任せることも可能。
先発投手のローテーション概念やスタミナの管理が組み込まれている。
初めて牽制球が導入されたのはPS2版「新ベストプレープロ野球」。
1985年から前身となるゲームも存在し、セントラル・リーグの6球団が再現された。
初回の出荷は少なく、品薄が続いた。
試合中のBGMは実在のプロ野球応援歌が使用されている。
1990年には監督の思考ルーチン設定や球場の選択が可能に。
1991年には2リーグ同時進行の機能が初めて採用された。
1992年にはドーム球場や日本シリーズの実装があった。
1999年にはネット対戦モードが導入され、多くのエディットが可能となった。
2000年にはペナントレース対応のネット対戦が改良された。
2002年と2003年には新たなコンシューマ版が発売され、機能の向上が図られた。
テレビCMも制作され、著名人が起用された。
シリーズ中で戦略面やゲームスタイルが確立された。
制作は薗部博之が担当。
選手名や能力を自由にエディットでき、オリジナルチームの作成も可能。
Windows版では日程や球場のエディットも可能だが、スタジアムエディタが必要。
プレイヤーは監督としてペナントレースを戦い、様々な指示を出すことができる。
コンピュータに全チームの采配を任せることも可能。
先発投手のローテーション概念やスタミナの管理が組み込まれている。
初めて牽制球が導入されたのはPS2版「新ベストプレープロ野球」。
1985年から前身となるゲームも存在し、セントラル・リーグの6球団が再現された。
初回の出荷は少なく、品薄が続いた。
試合中のBGMは実在のプロ野球応援歌が使用されている。
1990年には監督の思考ルーチン設定や球場の選択が可能に。
1991年には2リーグ同時進行の機能が初めて採用された。
1992年にはドーム球場や日本シリーズの実装があった。
1999年にはネット対戦モードが導入され、多くのエディットが可能となった。
2000年にはペナントレース対応のネット対戦が改良された。
2002年と2003年には新たなコンシューマ版が発売され、機能の向上が図られた。
テレビCMも制作され、著名人が起用された。
シリーズ中で戦略面やゲームスタイルが確立された。
- 発売日
-
日本2002/10/25北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 12,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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