Super Conflict
更新日 2024/09/08

スーパーネス用のターン制戦略ゲーム「Reception Super Conflict」の紹介。
NES用の前作「Conflict」の続編。
プレイヤーは連合軍の司令官を担当。
戦闘の規模や軍ユニットの種類はゲームが進むにつれて増加。
ゲームは湾岸戦争をテーマにしているが、実際のプレイは冷戦シナリオに近い。
2つのゲームモード:短期(戦略的計画のみ)と長期(4ラウンドの連続戦闘)。
青軍はアメリカ製武器、赤軍はソ連製武器を装備。
ヘックスマップ上で敵の「フラッグタンク」または「フラッグシップ」を捕獲することが目的。
地形タイルには移動と防御に影響を与える修正効果がある。
55以上の異なるシナリオと16の2人用シナリオが存在。
Nintendo Powerの評価: プレイコントロールとテーマ/楽しさ 3.3/5、グラフィック/サウンド 3.1/5、チャレンジ 3.4/5。
NES用の前作「Conflict」の続編。
プレイヤーは連合軍の司令官を担当。
戦闘の規模や軍ユニットの種類はゲームが進むにつれて増加。
ゲームは湾岸戦争をテーマにしているが、実際のプレイは冷戦シナリオに近い。
2つのゲームモード:短期(戦略的計画のみ)と長期(4ラウンドの連続戦闘)。
青軍はアメリカ製武器、赤軍はソ連製武器を装備。
ヘックスマップ上で敵の「フラッグタンク」または「フラッグシップ」を捕獲することが目的。
地形タイルには移動と防御に影響を与える修正効果がある。
55以上の異なるシナリオと16の2人用シナリオが存在。
Nintendo Powerの評価: プレイコントロールとテーマ/楽しさ 3.3/5、グラフィック/サウンド 3.1/5、チャレンジ 3.4/5。
- 発売日
-
日本未発売北米1993/3/1欧州1994年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:-
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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