ゲームボーイアドバンス

From TV animation ONE PIECE ナナツ島の大秘宝

更新日 2026/03/28
From TV animation ONE PIECE ナナツ島の大秘宝
ジャンルはアクションRPGで、謎解きや戦略要素も含むゲーム性。
発売元はバンプレスト、2002年11月15日発売、GBA専用ソフト。
ストーリーは七つの島を巡り、ビビを救うために秘宝を集める展開。
戦闘はマス目形式のターン制バトルで、スパロボ風のシステム。
移動や行動の取り消しができず、操作性がやや不便。
キャラクターの必殺技が存在し、演出面はそれなりに派手。
戦闘中の視点が斜め固定で、マスの把握がしづらいという声も。
敵の動きが単調で、使い回しグラフィックが多い。
アニメ原作ファンにはキャラ再現度が高く、会話が楽しめる。
案内役のオリジナルキャラ「オウム」は尾田栄一郎がデザイン。
オウムにはエサを与えることでヒントが得られるが、煩わしさも。
フィールドはアクション操作で進む構成、罠やギミックも多い。
特定キャラ(サンジ・ウソップ・チョッパー)でアイテム作成が可能。
ダンジョンではレシピや設計図を探す要素があり、探索性が高い。
戦闘中に拾えるアイテムの使い方が攻略のカギ。
仲間が増えないため、後半の楽しみが少ないという意見も。
セーブ機能に中断セーブがあり、テンポはそこそこ。
グラフィックはGBA水準では良好との声が多い。
音楽や効果音はチープで、印象に残らないという評価。
難易度設定がなく、初心者には難しく感じる作り。
戦闘のテンポが悪く、冗長に感じるプレイヤーも。
一部キャラの技が未収録で物足りないとの声も(例:チョッパー)。
罠や隠し宝箱の探索要素が地味に楽しいというレビューあり。
バトル以外は楽しいとするプレイヤーも一定数存在。
全体的に「キャラで救われているゲーム」との声が多い。
敵の配置や視認性、操作性に関する不満は多め。
繰り返し要素が多く、展開が読めてしまう点が評価を下げる。
キャラゲーとしてはそこそこの再現度だが、ゲームとしては凡作評価。
総評としては「惜しい作り」で、ファン向け以上の評価は難しい。
平均評価は★3.7、グラフィックは評価されやすいが快適性が低評価。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
5,280
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
790
国内売上数
0
世界売上数
0

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