ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
更新日 2024/10/03

『ファイナルファンタジー』シリーズの1作品
作品名: ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(FFTA)
発売日: 2003年2月14日
プラットフォーム: ゲームボーイアドバンス
ジャンル: シミュレーションRPG
開発: 元クエストのメンバー中心
舞台: イヴァリース、FFTやファイナルファンタジーXIIとの関連
国外版: 国内版と一部異なる要素・バランス調整
ロウ(law)システム: 戦闘ルールの設定による制限とペナルティ
ジョブ&アビリティシステム: 種族ごとのジョブからアビリティを習得
キャラクター育成: 異なるアビリティを組み合わせて強化
クエスト: メインクエストとサブクエストの体系
主人公: マーシュ・ラディウユ
物語のテーマ: キャラクターのコンプレックスとの対峙
コンボアビリティ: 周囲の味方との連携でダメージ増加
悪役: ミュート・ランデル、彼の思いによって世界が形成される
重要キャラクター: モンブラン、リッツ、シャアラ、バブズなど
エンゲージ(戦闘)システム: 戦闘の進行方法の一つ
ジャッジの役割: ロウの監視と管理
神獣の存在: 各種族を守る存在として登場
総合プロデューサー: 松野泰己
音楽: 植松伸夫などによる作曲
以上が「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス」に関する要点です。
作品名: ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(FFTA)
発売日: 2003年2月14日
プラットフォーム: ゲームボーイアドバンス
ジャンル: シミュレーションRPG
開発: 元クエストのメンバー中心
舞台: イヴァリース、FFTやファイナルファンタジーXIIとの関連
国外版: 国内版と一部異なる要素・バランス調整
ロウ(law)システム: 戦闘ルールの設定による制限とペナルティ
ジョブ&アビリティシステム: 種族ごとのジョブからアビリティを習得
キャラクター育成: 異なるアビリティを組み合わせて強化
クエスト: メインクエストとサブクエストの体系
主人公: マーシュ・ラディウユ
物語のテーマ: キャラクターのコンプレックスとの対峙
コンボアビリティ: 周囲の味方との連携でダメージ増加
悪役: ミュート・ランデル、彼の思いによって世界が形成される
重要キャラクター: モンブラン、リッツ、シャアラ、バブズなど
エンゲージ(戦闘)システム: 戦闘の進行方法の一つ
ジャッジの役割: ロウの監視と管理
神獣の存在: 各種族を守る存在として登場
総合プロデューサー: 松野泰己
音楽: 植松伸夫などによる作曲
以上が「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス」に関する要点です。
- 発売日
-
日本2003/2/14北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,410円
- 国内売上数
- 890,000
- 世界売上数
- 2,130,000
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