ファイアーエムブレム 烈火の剣
更新日 2026/03/28

『ファイアーエムブレム 封印の剣』の前日譚。
『ファイアーエムブレム 烈火の剣』は2003年に任天堂から発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。
開発元はインテリジェントシステムズ。
日本国外では本作をシリーズ初作として発売され、サブタイトルなしの『FIRE EMBLEM』で展開。
前作『封印の剣』の20年前が舞台で、エレブ大陸の物語。
主人公はリン、エリウッド、ヘクトルの三人で、各編が用意されている。
リンとマークの出会いが物語のスタート。
各編クリア後に次の編をプレイ可能。
戦争が主題ではなく、友情と家族の絆がメインテーマ。
新たなクラスやゲームバランスの調整が導入されている。
魔法の調整や新しい武器レベルシステムが採用。
天候や兵種の再設定により戦略性が向上。
隊伍の成長率が全体的に引き上げられ、プレイスタイルに応じた難易度設定。
軍師システムが導入され、プレイヤーの属性や成績が影響。
支援システムが前作から改善され、友好ポイントの上限が撤廃。
外伝の選択や新クラスが追加されるなど、システムが強化。
収集要素や評価制度の仕組みが新設され、戦闘の深みが増した。
攻略後の難易度やモード選択が可能になり、再プレイ性が強化されている。
「LIFE is...」がCMで使用され、堀北真希がイメージキャラクター。
小説化やドラマCDの制作が行われ、メディア展開が多様化。
ゲームバランス調整や新たな戦略的要素の導入により、シリーズ内で独特の位置付けを持つ。
『ファイアーエムブレム 烈火の剣』は2003年に任天堂から発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。
開発元はインテリジェントシステムズ。
日本国外では本作をシリーズ初作として発売され、サブタイトルなしの『FIRE EMBLEM』で展開。
前作『封印の剣』の20年前が舞台で、エレブ大陸の物語。
主人公はリン、エリウッド、ヘクトルの三人で、各編が用意されている。
リンとマークの出会いが物語のスタート。
各編クリア後に次の編をプレイ可能。
戦争が主題ではなく、友情と家族の絆がメインテーマ。
新たなクラスやゲームバランスの調整が導入されている。
魔法の調整や新しい武器レベルシステムが採用。
天候や兵種の再設定により戦略性が向上。
隊伍の成長率が全体的に引き上げられ、プレイスタイルに応じた難易度設定。
軍師システムが導入され、プレイヤーの属性や成績が影響。
支援システムが前作から改善され、友好ポイントの上限が撤廃。
外伝の選択や新クラスが追加されるなど、システムが強化。
収集要素や評価制度の仕組みが新設され、戦闘の深みが増した。
攻略後の難易度やモード選択が可能になり、再プレイ性が強化されている。
「LIFE is...」がCMで使用され、堀北真希がイメージキャラクター。
小説化やドラマCDの制作が行われ、メディア展開が多様化。
ゲームバランス調整や新たな戦略的要素の導入により、シリーズ内で独特の位置付けを持つ。
- 発売日
-
日本2003/4/25北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 8,710円
- 国内売上数
- 272,000
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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