幻想魔伝最遊記 ~叛逆の闘神太子~
更新日 2024/12/26

基本情報
発売日:2003年8月1日
メーカー:デジタルキッズ
ジャンル:RPG要素の強いアドベンチャーゲーム
プレイ人数:1人
価格:5,800円
ゲーム概要
TVアニメ『幻想魔伝最遊記』を基にしたGBA用ソフト。
三蔵一行4人のキャラを育成し、武器や必殺技を活用する。
ストーリー
TVシリーズに沿った内容で進行。
原作ファンにとって復習的な楽しみがあるが、オリジナル要素は少なめ。
戦闘システム
チビキャラが登場する戦闘シーンが特徴。
雑魚妖怪が弱く、三蔵一行の強さが際立つ。
選択肢次第で特定キャラを強化可能。
追加要素
「大武闘大会モード」や4種類のミニゲームを収録。
ポーカーが特に好評で、やり込み要素あり。
グラフィックス
一枚絵は綺麗だが、気合の入った絵とそうでない絵の差が大きい。
キャラ絵の縮小表示が汚く見える点が指摘される。
ストーリーの再現性
漫画に沿っているが、一部の台詞改変がファンの不満を招いている。
操作性
街中の移動や戦闘システムが「古臭い」との声。
ミニゲームの快適さは比較的高評価。
ミニゲームやギャラリーが充実しており短時間プレイに適している。
原作キャラとのパラレルな体験が楽しめる。
ADV形式で一部の絵が綺麗。
プレイヤーの評価 - 悪い点
戦闘の作りが単調で物足りない。
台詞枠の絵がほとんど変化せず、飽きやすい。
一部の原作ファンにとって、台詞改変が受け入れがたい。
感想
ファン向けの内容で、キャラやストーリーを楽しみたい人にはおすすめ。
ゲーム自体の完成度は低く、一般的なゲームファンには物足りない。
ミニゲーム
ポーカーが特に好評。
他に複数のミニゲームが用意され、手軽に楽しめる。
おすすめのターゲット
原作ファンやTVシリーズを懐かしみたい人に適している。
RPGやADVとしての期待値は低め。
改善点
戦闘のバリエーション不足。
ストーリー再現の質を向上させる必要あり。
グラフィックスの統一感が求められる。
レビューの傾向
ファンからの評価は高めだが、一般ゲーマーには厳しい意見が多い。
総評
キャラ愛があれば楽しめるが、ゲームシステムやグラフィックには改善の余地あり。
発売日:2003年8月1日
メーカー:デジタルキッズ
ジャンル:RPG要素の強いアドベンチャーゲーム
プレイ人数:1人
価格:5,800円
ゲーム概要
TVアニメ『幻想魔伝最遊記』を基にしたGBA用ソフト。
三蔵一行4人のキャラを育成し、武器や必殺技を活用する。
ストーリー
TVシリーズに沿った内容で進行。
原作ファンにとって復習的な楽しみがあるが、オリジナル要素は少なめ。
戦闘システム
チビキャラが登場する戦闘シーンが特徴。
雑魚妖怪が弱く、三蔵一行の強さが際立つ。
選択肢次第で特定キャラを強化可能。
追加要素
「大武闘大会モード」や4種類のミニゲームを収録。
ポーカーが特に好評で、やり込み要素あり。
グラフィックス
一枚絵は綺麗だが、気合の入った絵とそうでない絵の差が大きい。
キャラ絵の縮小表示が汚く見える点が指摘される。
ストーリーの再現性
漫画に沿っているが、一部の台詞改変がファンの不満を招いている。
操作性
街中の移動や戦闘システムが「古臭い」との声。
ミニゲームの快適さは比較的高評価。
ミニゲームやギャラリーが充実しており短時間プレイに適している。
原作キャラとのパラレルな体験が楽しめる。
ADV形式で一部の絵が綺麗。
プレイヤーの評価 - 悪い点
戦闘の作りが単調で物足りない。
台詞枠の絵がほとんど変化せず、飽きやすい。
一部の原作ファンにとって、台詞改変が受け入れがたい。
感想
ファン向けの内容で、キャラやストーリーを楽しみたい人にはおすすめ。
ゲーム自体の完成度は低く、一般的なゲームファンには物足りない。
ミニゲーム
ポーカーが特に好評。
他に複数のミニゲームが用意され、手軽に楽しめる。
おすすめのターゲット
原作ファンやTVシリーズを懐かしみたい人に適している。
RPGやADVとしての期待値は低め。
改善点
戦闘のバリエーション不足。
ストーリー再現の質を向上させる必要あり。
グラフィックスの統一感が求められる。
レビューの傾向
ファンからの評価は高めだが、一般ゲーマーには厳しい意見が多い。
総評
キャラ愛があれば楽しめるが、ゲームシステムやグラフィックには改善の余地あり。
- 発売日
-
日本2003/8/1北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,880円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0