魔探偵ロキRAGNAROK ~幻想のラビリンス~
更新日 2026/03/28

原作:アニメ・漫画『魔探偵ロキRAGNAROK』がベース(オリジナルストーリー)
■ ゲーム内容・仕様
舞台は“ミステリータウン”と呼ばれる謎の空間。
主人公ロキが様々な「アトラクション(章)」を探索・脱出していく形式。
謎解きは「色付き扉に対応した鍵探し」が主軸。
アイテムは背景オブジェクトを調べて発見する方式。
メニュー機能はセーブと章のやり直しのみ、所持アイテム確認不可。
各章のラストには「ジャンケン形式のボス戦」がある。
勝利すると大ダメージ、負けると再戦(直前から再開)。
プレイ時間は平均3〜4時間程度と非常に短い。
マップ構造は簡素で空き部屋が多く、単調な印象。
キャラ同士の会話イベントは少なめで、ファン向け要素が薄い。
ノルン三姉妹などの人気キャラも出番が極端に少ない。
■ 評価・不満点
難易度は非常に低く、謎解きも簡単でやり応えに欠ける。
内容が薄く、「おつかいイベントの連続」と揶揄されるレベル。
重要な場面でバグが多発(例:部屋が真っ暗で進行不能)。
セーブ場所によって進行不能になる重大バグあり。
グラフィックは高評価(アニメ調で丁寧に描かれている)。
会話中にキャラの顔が突然大写しになるなど奇妙な演出も存在。
オブジェクトとキャラの表示が重なるなどデバッグ不足が顕著。
ボス戦のジャンケン方式は運任せで戦略性に欠ける。
イラストギャラリー等のおまけ要素も一切なし。
全体的にバグ・未完成感・演出不足が目立ち、ファンでも厳しい出来。
後年のPS2版は推理ADVとして高評価を得ており、比較されがち。
■ ゲーム内容・仕様
舞台は“ミステリータウン”と呼ばれる謎の空間。
主人公ロキが様々な「アトラクション(章)」を探索・脱出していく形式。
謎解きは「色付き扉に対応した鍵探し」が主軸。
アイテムは背景オブジェクトを調べて発見する方式。
メニュー機能はセーブと章のやり直しのみ、所持アイテム確認不可。
各章のラストには「ジャンケン形式のボス戦」がある。
勝利すると大ダメージ、負けると再戦(直前から再開)。
プレイ時間は平均3〜4時間程度と非常に短い。
マップ構造は簡素で空き部屋が多く、単調な印象。
キャラ同士の会話イベントは少なめで、ファン向け要素が薄い。
ノルン三姉妹などの人気キャラも出番が極端に少ない。
■ 評価・不満点
難易度は非常に低く、謎解きも簡単でやり応えに欠ける。
内容が薄く、「おつかいイベントの連続」と揶揄されるレベル。
重要な場面でバグが多発(例:部屋が真っ暗で進行不能)。
セーブ場所によって進行不能になる重大バグあり。
グラフィックは高評価(アニメ調で丁寧に描かれている)。
会話中にキャラの顔が突然大写しになるなど奇妙な演出も存在。
オブジェクトとキャラの表示が重なるなどデバッグ不足が顕著。
ボス戦のジャンケン方式は運任せで戦略性に欠ける。
イラストギャラリー等のおまけ要素も一切なし。
全体的にバグ・未完成感・演出不足が目立ち、ファンでも厳しい出来。
後年のPS2版は推理ADVとして高評価を得ており、比較されがち。
- 発売日
-
日本2003/10/16北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,600円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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