ゲームボーイアドバンス

スーパーチャイニーズ1・2 アドバンス

更新日 2026/03/28
スーパーチャイニーズ1・2 アドバンス
収録内容:
『スーパーチャイニーズ』(1986年発売)
『スーパーチャイニーズ2』(1989年発売)
新作パズルゲーム『スーチャイラビリンス~妖魔軍団の逆襲~』
グラフィック:
『スーパーチャイニーズ2』はSFC並みの綺麗なグラフィックへ変更
通常戦闘のキャラグラフィックは『スーパーチャイニーズワールド2・3』の使い回し
新要素:
『1』『2』ともにセーブ機能を追加(従来はパスワード制)
『2』ではイベント時にビジュアルシーンが挿入
『スーチャイラビリンス』はストーリー付きのパズルゲーム
戦闘システム:
『2』は通常戦闘がアクション、ボス戦はコマンドバトル
戦闘バランスが単調でボスの動きが地味
操作性の問題:
攻撃の当たり判定が不安定(同じ動作でもヒットしないことがある)
『スーチャイラビリンス』でブロックを押せないバグが発生
エンカウント率: 『2』ではエンカウント率が高め(ただし逃げやすい)
キャラクター性能: リュウとジャックに性能差がない
ボス戦の評価:
攻撃パターンが少なく、直立不動のボスが多い
アクション戦闘ではなくコマンド戦闘になり単調
セーブ機能:
途中セーブが可能で、ゲームオーバー後の再開がしやすい
中断セーブがないのは残念
快適性の問題:
『2』の戦闘画面でのステータス表示が見づらい
『スーチャイラビリンス』の移動速度が遅く、テンポが悪い
音楽の評価: 低評価(特に新規楽曲が少ない)
リメイクとしての評価:
グラフィックやセーブ機能の改善は好評
しかしアクション部分の操作性の悪さが足を引っ張る
オートセーブの利便性: 『スーパーチャイニーズ1』と『スーチャイラビリンス』で実装
ストーリーの評価: 『ラビリンス』はほぼストーリーなし
操作性の改善点:
アクションゲームとしての快適性が不足
戦闘のテンポ改善が必要だった
リメイクの意義: 過去のヒット作をまとめた点は評価できる
プレイ時間: 10時間未満の短めなボリューム
スーパーチャイニーズの特徴:
RPG風マップ探索 + アクション戦闘の組み合わせ
格闘要素を含んだ戦闘が特徴的
ファンの評価: SFCやGB版のようなパスワード制がなくなった点は好評
不満点: 操作性の問題により、ストレスが溜まりやすい
全体評価:
リメイクとしては良いが、アクション部分の調整不足が目立つ
アクションRPG好きなら試してもいいが、単調な戦闘に注意
操作性が改善されれば、より楽しめる作品になった可能性がある
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
5,040
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
12,800
国内売上数
0
世界売上数
0

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