メタルスラッグアドバンス
更新日 2026/03/28

グラフィックは十分に綺麗で、シリーズ特有のドット絵が良く再現されている。
操作性は良好だが、アーケード版と比べると動きがカクカクしている。
ライフ制が導入され、残機制から変更されている。
回復アイテムの登場で難易度はシリーズ中でも比較的マイルド。
ステージ数は5つで、最終ステージにはルート分岐がある。
ダンジョン探索要素が追加され、やり込み要素が増加。
プレイヤーキャラは男女選択可能。
ザコ敵を倒す爽快感とボス戦の達成感が健在。
コンティニュー無制限のため、初心者も遊びやすい。
ただし、ライフ制がシリーズ特有の一撃死の緊張感を薄れさせている。
捕虜やアイテムを収集するやり込み要素あり。
集めたアイテムはクリアしなければデータに反映されない仕様。
GBAの容量制約により、アニメーションが削られ動きがぎこちない。
子供向けのため血の描写や過激な演出が削除されている。
新たにカード集めシステムが追加され、コレクション要素を導入。
カード集めが作業的になりがちで、賛否がある。
ステージ内で画面を戻すと敵が復活する仕様が煩わしい。
分岐ルートがなくステージ構成に単調さを感じる意見がある。
ストーリーの説明が少なく、テキストなしで進行する。
オリジナルステージが追加されている。
グラフィックスやサウンドのクオリティは高評価。
操作は簡単で扱いやすく、初心者でも入りやすい。
一部ボスや敵の動きが単調で、パターンが適当と感じる意見。
ステージ数が少ないため、ボリューム不足と感じるプレイヤーもいる。
戦闘中の爽快感はあるが、過去作に比べるとやや物足りない。
同じミッションの繰り返しプレイが必要で飽きやすい。
難易度はノーマルとハードが選択できるが、両方とも難しさは健在。
メタルスラッグファンからはシリーズ作品としての完成度は高いが、全体的に携帯機向けに調整されたゲームとの評価が多い。
操作性は良好だが、アーケード版と比べると動きがカクカクしている。
ライフ制が導入され、残機制から変更されている。
回復アイテムの登場で難易度はシリーズ中でも比較的マイルド。
ステージ数は5つで、最終ステージにはルート分岐がある。
ダンジョン探索要素が追加され、やり込み要素が増加。
プレイヤーキャラは男女選択可能。
ザコ敵を倒す爽快感とボス戦の達成感が健在。
コンティニュー無制限のため、初心者も遊びやすい。
ただし、ライフ制がシリーズ特有の一撃死の緊張感を薄れさせている。
捕虜やアイテムを収集するやり込み要素あり。
集めたアイテムはクリアしなければデータに反映されない仕様。
GBAの容量制約により、アニメーションが削られ動きがぎこちない。
子供向けのため血の描写や過激な演出が削除されている。
新たにカード集めシステムが追加され、コレクション要素を導入。
カード集めが作業的になりがちで、賛否がある。
ステージ内で画面を戻すと敵が復活する仕様が煩わしい。
分岐ルートがなくステージ構成に単調さを感じる意見がある。
ストーリーの説明が少なく、テキストなしで進行する。
オリジナルステージが追加されている。
グラフィックスやサウンドのクオリティは高評価。
操作は簡単で扱いやすく、初心者でも入りやすい。
一部ボスや敵の動きが単調で、パターンが適当と感じる意見。
ステージ数が少ないため、ボリューム不足と感じるプレイヤーもいる。
戦闘中の爽快感はあるが、過去作に比べるとやや物足りない。
同じミッションの繰り返しプレイが必要で飽きやすい。
難易度はノーマルとハードが選択できるが、両方とも難しさは健在。
メタルスラッグファンからはシリーズ作品としての完成度は高いが、全体的に携帯機向けに調整されたゲームとの評価が多い。
- 発売日
-
日本2004/11/18北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,040円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 66,300円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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