ケロロ軍曹 対決!激走ケロンプリ大作戦であります!!
更新日 2025/04/28

『ケロロ軍曹』を題材にしたゲームボーイアドバンス用レースアクションゲーム。
発売日は2004年12月9日、サンライズインタラクティブより発売。
ジャンルは単なるレースではなく、格闘要素を含むレースゲーム。
プレイヤーはケロロ小隊などを操作し、飛行ボードでコースを走る。
スピード感は控えめで、体当たりやアイテム使用による妨害がメイン。
走るだけではなく、コマンド入力によるショートカットも存在。
コース攻略に「ショートカット」「体当たり」「アイテム活用」が重要。
アイテムを集めるコレクション要素あり、これがやり込みの救い。
ガンダムネタが随所に散りばめられているのが大きな魅力。
『マリオカート』風に見えるが、爽快感はやや劣るという意見あり。
キャラゲーとしての出来はまずまず、ケロロファン向き。
ストーリーモードを進めながらキャラクターやアイテムを開放していく。
対戦モードあり、友達とのローカル対戦が可能。
「初期化して最初からやり直す方法」が存在せず注意が必要。
セーブデータをリセットする手段が公式にも説明されていない。
攻略本の発売はなく、情報も少なめだった。
一人で黙々とやるより、対戦してワイワイ遊ぶ方が向いている。
「レース+格闘」の要素が好きならそこそこ楽しめる。
ストーリーや会話演出はあっさりしているが、ケロロらしいギャグあり。
難易度は子供でも楽しめるが、細かいテクニックは大人向き。
アイテムの使い方や体当たりのタイミングが勝敗を大きく左右する。
飛行ボードの操作感はやや重め、スピード勝負にはならない。
細かな部分では粗も目立つが、ケロロ愛があれば許せるレベル。
中盤以降、コースのトリッキーさや妨害が増え難易度は上がる。
キャラや世界観を楽しみながらのんびり遊ぶスタイルに適している。
レースだけでなく「闘いながら進む」独自性が好意的に評価されている。
グラフィックはGBAとして標準的、ドット絵キャラも味がある。
音楽や効果音は特筆するほどではないが、雰囲気にはマッチしている。
総じて「レースゲームとしては微妙だが、ケロロ好きなら満足できる」作品。
発売日は2004年12月9日、サンライズインタラクティブより発売。
ジャンルは単なるレースではなく、格闘要素を含むレースゲーム。
プレイヤーはケロロ小隊などを操作し、飛行ボードでコースを走る。
スピード感は控えめで、体当たりやアイテム使用による妨害がメイン。
走るだけではなく、コマンド入力によるショートカットも存在。
コース攻略に「ショートカット」「体当たり」「アイテム活用」が重要。
アイテムを集めるコレクション要素あり、これがやり込みの救い。
ガンダムネタが随所に散りばめられているのが大きな魅力。
『マリオカート』風に見えるが、爽快感はやや劣るという意見あり。
キャラゲーとしての出来はまずまず、ケロロファン向き。
ストーリーモードを進めながらキャラクターやアイテムを開放していく。
対戦モードあり、友達とのローカル対戦が可能。
「初期化して最初からやり直す方法」が存在せず注意が必要。
セーブデータをリセットする手段が公式にも説明されていない。
攻略本の発売はなく、情報も少なめだった。
一人で黙々とやるより、対戦してワイワイ遊ぶ方が向いている。
「レース+格闘」の要素が好きならそこそこ楽しめる。
ストーリーや会話演出はあっさりしているが、ケロロらしいギャグあり。
難易度は子供でも楽しめるが、細かいテクニックは大人向き。
アイテムの使い方や体当たりのタイミングが勝敗を大きく左右する。
飛行ボードの操作感はやや重め、スピード勝負にはならない。
細かな部分では粗も目立つが、ケロロ愛があれば許せるレベル。
中盤以降、コースのトリッキーさや妨害が増え難易度は上がる。
キャラや世界観を楽しみながらのんびり遊ぶスタイルに適している。
レースだけでなく「闘いながら進む」独自性が好意的に評価されている。
グラフィックはGBAとして標準的、ドット絵キャラも味がある。
音楽や効果音は特筆するほどではないが、雰囲気にはマッチしている。
総じて「レースゲームとしては微妙だが、ケロロ好きなら満足できる」作品。
- 発売日
-
日本2004/12/9北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,040円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 6,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
