ファイナルファンタジーVI アドバンス
更新日 2026/03/28

『ファイナルファンタジーVI』は1994年にスーパーファミコン用に発売されたRPG。
シリーズの第6作目で、最後のスーファミ用作品。
開発はスクウェア、坂口博信がプロデューサーを務めた。
ディレクターは北瀬佳範と伊藤裕之。
音楽は植松伸夫が担当し、キャラクターデザインは天野喜孝。
ゲームは魔法が失われた世界が舞台で、ガストラ帝国を倒すことが目的。
プレイヤーは複数の主人公を操作する群像劇的なストーリー。
グラフィックは一新され、実写の取り込み技術も採用。
戦闘にはアクティブタイムバトルシステム(ATB)が使用されている。
魔法と魔石システムが特徴的で、魔法の習得法が変更された。
低レベル攻略が可能で、様々なやり込み要素がある。
PSやGBAに移植され、バーチャルコンソール版も存在。
国内売上はスーファミ版で7位、ファミ通の評価は高かった。
後の作品にも多くの要素が引き継がれている。
世界観は魔法と機械が共存する近代的な文明が描かれている。
幻獣が物語に重要な役割を果たし、召喚システムに影響を与える。
ストーリーはティナを中心に展開し、さまざまな仲間との絆が描かれる。
主要キャラクターは多様であり、各々の背景が深い。
バグや不具合が多数存在し、修正された版が出ている。
北米版は『Final Fantasy III』として発売され、一部の要素が変更された。
シリーズの第6作目で、最後のスーファミ用作品。
開発はスクウェア、坂口博信がプロデューサーを務めた。
ディレクターは北瀬佳範と伊藤裕之。
音楽は植松伸夫が担当し、キャラクターデザインは天野喜孝。
ゲームは魔法が失われた世界が舞台で、ガストラ帝国を倒すことが目的。
プレイヤーは複数の主人公を操作する群像劇的なストーリー。
グラフィックは一新され、実写の取り込み技術も採用。
戦闘にはアクティブタイムバトルシステム(ATB)が使用されている。
魔法と魔石システムが特徴的で、魔法の習得法が変更された。
低レベル攻略が可能で、様々なやり込み要素がある。
PSやGBAに移植され、バーチャルコンソール版も存在。
国内売上はスーファミ版で7位、ファミ通の評価は高かった。
後の作品にも多くの要素が引き継がれている。
世界観は魔法と機械が共存する近代的な文明が描かれている。
幻獣が物語に重要な役割を果たし、召喚システムに影響を与える。
ストーリーはティナを中心に展開し、さまざまな仲間との絆が描かれる。
主要キャラクターは多様であり、各々の背景が深い。
バグや不具合が多数存在し、修正された版が出ている。
北米版は『Final Fantasy III』として発売され、一部の要素が変更された。
- 発売日
-
日本2006/11/30北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,040円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,990円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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