THE 功夫
更新日 2024/10/05

『THE 功夫』は1987年11月21日にハドソンから発売されたPCエンジン用の横スクロールアクションゲーム。
主人公は拳法家の王(ワン)、暗黒大帝「星厳呉」から中国功夫界を救う物語。
ゲームは3つのシーンに分かれた4つのステージで構成され、1周クリア後に2周目が開始される。
敵キャラクターには小動物や様々な戦闘員が登場する。
発売は当初の予定からバグの影響で約1か月遅れた。
ゲームのパッケージには「Vol.1」の記載が残された。
2004年に携帯電話用ゲームとして配信され、以降も複数のプラットフォームで配信された。
各ステージには通常の道中の他に、「対決面」と「ボーナス面」が存在。
プレイヤーは「パワー」ガジェットで体力を管理し、敵からの攻撃で減少する。
ボーナス面ではタイミング良くボタンを押して得点を稼ぐミニゲームがある。
ボス戦には複数の敵キャラクターがワンと対戦、各ボスは固有の技を持つ。
ゲームは特定のアーケードゲームとシステムが似ており、PCエンジンの性能を示した。
評価は中程度で、システムの大味さと敵の使いまわしが指摘されている。
ゲーム終了時には「GIVE UP!」と表示される。
コナミデジタルエンタテインメントが著作権を現在保有している。
登場キャラクターにはそれぞれ異なる攻撃パターンと得点が設定されている。
プレイヤーが攻撃を受けることでパワーが減少し、全てが0になるとゲームオーバー。
各ステージの最後には強力なボスが待ち受ける。
武器や道具による得点も存在し、戦略的に利用される。
ゲーム内で体力を回復させるアイテムの存在も重要。
主人公は拳法家の王(ワン)、暗黒大帝「星厳呉」から中国功夫界を救う物語。
ゲームは3つのシーンに分かれた4つのステージで構成され、1周クリア後に2周目が開始される。
敵キャラクターには小動物や様々な戦闘員が登場する。
発売は当初の予定からバグの影響で約1か月遅れた。
ゲームのパッケージには「Vol.1」の記載が残された。
2004年に携帯電話用ゲームとして配信され、以降も複数のプラットフォームで配信された。
各ステージには通常の道中の他に、「対決面」と「ボーナス面」が存在。
プレイヤーは「パワー」ガジェットで体力を管理し、敵からの攻撃で減少する。
ボーナス面ではタイミング良くボタンを押して得点を稼ぐミニゲームがある。
ボス戦には複数の敵キャラクターがワンと対戦、各ボスは固有の技を持つ。
ゲームは特定のアーケードゲームとシステムが似ており、PCエンジンの性能を示した。
評価は中程度で、システムの大味さと敵の使いまわしが指摘されている。
ゲーム終了時には「GIVE UP!」と表示される。
コナミデジタルエンタテインメントが著作権を現在保有している。
登場キャラクターにはそれぞれ異なる攻撃パターンと得点が設定されている。
プレイヤーが攻撃を受けることでパワーが減少し、全てが0になるとゲームオーバー。
各ステージの最後には強力なボスが待ち受ける。
武器や道具による得点も存在し、戦略的に利用される。
ゲーム内で体力を回復させるアイテムの存在も重要。
- 発売日
-
日本1987/11/21北米1989/11/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,950円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 730円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0