パックランド
更新日 2024/10/05

『パックランド』は1984年にナムコから発表されたアーケード用横スクロールアクションゲーム。
テレビアニメ『パックマン(英語版)』を基にして開発された。
目的は迷子の妖精をフェアリーの国に送り届けること。
キャッチフレーズは「不思議なことが当たり前」で、多彩なステージや隠しフィーチャーが特徴。
ボーナス得点にナムコに関連する「7,650点」が多用されている。
日本では1985年にファミリーコンピュータやPC-8001に移植され、欧州にも多くのプラットフォームで展開。
ゲームはトリップと呼ばれる往復形式で構成され、複数のラウンドからなる。
パワーエサを取ることでモンスターを撃退できるメカニクスが存在。
操作は右、左移動、ジャンプの3つのボタンで行う。
プログラムは岸本好弘、音楽は慶野由利子が担当。
モンスターはアニメ版から変更され、性格付けがされている。
プレイ中、時には特殊条件下でアイテムが出現する。
ファミコン版の操作法が独特で、一般受けしなかったと言われている。
各ラウンドクリア時にアーティスティック・ボーナスが獲得できる。
ゲームオーバー時には特定の名前を入力することで文字が光る。
初代『パックマン』のアニメ化がゲーム制作の背景に影響を与えた。
パックマンの家族キャラクターも登場する。
PCエンジン版は独自要素を多数追加し、全32面構成となっている。
プレイステーションやWii Uなど多くのプラットフォームで再リリースされている。
特殊アイテムやイベントも多く、プレイヤーに多彩な体験を提供する。
テレビアニメ『パックマン(英語版)』を基にして開発された。
目的は迷子の妖精をフェアリーの国に送り届けること。
キャッチフレーズは「不思議なことが当たり前」で、多彩なステージや隠しフィーチャーが特徴。
ボーナス得点にナムコに関連する「7,650点」が多用されている。
日本では1985年にファミリーコンピュータやPC-8001に移植され、欧州にも多くのプラットフォームで展開。
ゲームはトリップと呼ばれる往復形式で構成され、複数のラウンドからなる。
パワーエサを取ることでモンスターを撃退できるメカニクスが存在。
操作は右、左移動、ジャンプの3つのボタンで行う。
プログラムは岸本好弘、音楽は慶野由利子が担当。
モンスターはアニメ版から変更され、性格付けがされている。
プレイ中、時には特殊条件下でアイテムが出現する。
ファミコン版の操作法が独特で、一般受けしなかったと言われている。
各ラウンドクリア時にアーティスティック・ボーナスが獲得できる。
ゲームオーバー時には特定の名前を入力することで文字が光る。
初代『パックマン』のアニメ化がゲーム制作の背景に影響を与えた。
パックマンの家族キャラクターも登場する。
PCエンジン版は独自要素を多数追加し、全32面構成となっている。
プレイステーションやWii Uなど多くのプラットフォームで再リリースされている。
特殊アイテムやイベントも多く、プレイヤーに多彩な体験を提供する。
- 発売日
-
日本1989/6/1北米1990/1/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,720円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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