PCエンジン

ロック・オン

更新日 2025/08/25
ロック・オン
ジャンル:横スクロールシューティング
ゲーム内容
ステージ数は全4つ。
目的は「フィサの財宝」を見つけ出すこと。
横スクロールを基本に、一部上下にもスクロール。
謎解き要素があり、解かないとループして先に進めないステージもある。
ステージを進めるとエンディングに到達。
迷路のような構造のステージが存在。
特徴・演出
自機に「傾きモーション」があり動きが特徴的。
BGMはノリが良いと一部評価あり。
しかしアイテムが出過ぎる設計。
効果がわかりにくい不要アイテムも多い。
シューティングとして爽快感が薄いと評される。
評価・問題点
グラフィックは地味で評価が低い。
ステージ数が少なくボリューム不足。
ステージごとに長さのムラが大きい。
敵のスピードが早く、自機がぶつかりやすい。
当たり判定やバイタリティ消耗がストレス要因。
難易度が理不尽と指摘されることも多い。
「ナムコのオーダインのパクリ的」と評された。
敵機デザインが「昭和初期の白黒アニメ風」でダサいとの意見も。
パッケージ・演出面
パッケージイラストは大友克洋風と一部で評される。
ただし、ゲーム冒頭のデモキャラは絵と別人で違和感大。
会話シーンは軽くチープな印象を与える。
比較・総評
PCエンジンの他の厳しいSTG『ディープブルー・海底神話』と比較されることがある。
難易度や理不尽さで評価は低く、「ストレスが溜まるゲーム」と総じて酷評されがち。
まとめると、『ロック・オン』は謎解き要素を取り入れた異色の横スクロールSTGだが、理不尽な難易度や過剰なアイテム配置、グラフィックの弱さから、PCエンジンの中でも低評価に分類される作品です。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,370
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,100
ハード
PCエンジン
ジャンル
シューティング
シリーズ
開発元
発売元
ビッグクラブ
国内売上数
0
世界売上数
0

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