源平討魔伝
更新日 2024/10/05

『源平討魔伝』は1986年にナムコが開発したアーケードゲーム。
鎌倉時代の源平合戦をテーマにしたアクションゲームで、主に浄瑠璃『出世景清』をモチーフにしている。
主人公は平景清で、異次元の者から復活し三種の神器を集める旅に出る。
ゲームは複数のモード(横スクロール、BIGモード、平面モード)を持ち、独自の構成がなされている。
グラフィックとサウンドは当時として珍しい純和風のスタイルで表現されている。
1986年にアーケード版が登場し、家庭用にPCエンジンやX68000へも移植された。
アーケード版は『ゲーメスト大賞』で6位を獲得し、PCエンジン版はゴールド殿堂入り。
プレイヤーは剣の耐久度を管理しながら敵を斬る。
三種の神器(八尺瓊勾玉、八咫鏡、草薙剣)を集めないと最終ボスの頼朝を倒せない。
ゲーム内には音声を担当したプロの声優が起用されている。
各モードには異なる攻撃方法とステージがあり、プレイヤーのアクションがゲームの進行に影響する。
終了判定は体力がなくなることと生死のつづらによる。
本作の開発は非公式に始まったが、社長の好評により正式に開発が許可された。
プレイヤーの操作には8方向レバーと攻撃・ジャンプボタンが使用される。
終了時には平景清が桜の花びらとなって消えるシーンがある。
移植版では音楽やキャラクターが一部変更されている。
ゲームのジャンルやスタイルの違う移植版が存在する(ファミコン版はRPGとボードゲームの要素)。
1992年には続編『源平討魔伝 巻ノ弐』が発売された。
ゲーム内アイテムや敵キャラクターには日本神話や文化が色濃く反映されている。
エンディングは花吹雪の演出があり、悲しみを込めた内容になっている。
稼動開始から数十年経っても再配信やゲームメディアへの収録が行われ続けている。
鎌倉時代の源平合戦をテーマにしたアクションゲームで、主に浄瑠璃『出世景清』をモチーフにしている。
主人公は平景清で、異次元の者から復活し三種の神器を集める旅に出る。
ゲームは複数のモード(横スクロール、BIGモード、平面モード)を持ち、独自の構成がなされている。
グラフィックとサウンドは当時として珍しい純和風のスタイルで表現されている。
1986年にアーケード版が登場し、家庭用にPCエンジンやX68000へも移植された。
アーケード版は『ゲーメスト大賞』で6位を獲得し、PCエンジン版はゴールド殿堂入り。
プレイヤーは剣の耐久度を管理しながら敵を斬る。
三種の神器(八尺瓊勾玉、八咫鏡、草薙剣)を集めないと最終ボスの頼朝を倒せない。
ゲーム内には音声を担当したプロの声優が起用されている。
各モードには異なる攻撃方法とステージがあり、プレイヤーのアクションがゲームの進行に影響する。
終了判定は体力がなくなることと生死のつづらによる。
本作の開発は非公式に始まったが、社長の好評により正式に開発が許可された。
プレイヤーの操作には8方向レバーと攻撃・ジャンプボタンが使用される。
終了時には平景清が桜の花びらとなって消えるシーンがある。
移植版では音楽やキャラクターが一部変更されている。
ゲームのジャンルやスタイルの違う移植版が存在する(ファミコン版はRPGとボードゲームの要素)。
1992年には続編『源平討魔伝 巻ノ弐』が発売された。
ゲーム内アイテムや敵キャラクターには日本神話や文化が色濃く反映されている。
エンディングは花吹雪の演出があり、悲しみを込めた内容になっている。
稼動開始から数十年経っても再配信やゲームメディアへの収録が行われ続けている。
- 発売日
-
日本1990/3/16北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,670円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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