バルンバ
更新日 2024/10/05

『バルンバ』は1990年4月27日にナムコから発売されたPCエンジン用横スクロールシューティングゲーム。
同作はPCエンジン用に開発された初のオリジナルゲームである。
プレイヤーは反重力全方向戦闘機「バルンバ」を操作し、悪役ドッペル博士のロボットを破壊する。
ゲームデザインは梶井健と宮串英明が担当している。
音楽は伊藤真樹子と西川浩史が制作。
本作は全5ステージで構成されている。
武器は使用ごとにパワーダウンし、定期的な補給が必要。
スコアの概念がないため、純粋にステージクリアを目指す。
操作は360°全方向可能で、これが鍵となるゲームシステム。
特定のアイテムを獲得することで武器を強化できる。
各面の特徴が異なる(例:浮遊都市、水中面、山岳地帯など)。
地形に当たってもダメージは受けないが、スクロールによりゲームオーバーになることもある。
PCエンジン版の評価は、複数のゲーム誌で点数が異なる。
操作性に関しては批判的な意見も存在する。
同年にMSX2版も発売されたが、フロッピーディスク版のみ。
敵ボスを倒すことで次のステージに進める。
シリーズ全体の中で230位の評価を得ている(1993年時点)。
ゲームのデザインやプログラムには、異なる専門家が関与している。
プレイヤーのライフは敵や障害物に触れることで減少し、ゼロになるとゲームオーバー。
イベントアイテムは一定時間で変化し、戦術に影響を与える。
同作はPCエンジン用に開発された初のオリジナルゲームである。
プレイヤーは反重力全方向戦闘機「バルンバ」を操作し、悪役ドッペル博士のロボットを破壊する。
ゲームデザインは梶井健と宮串英明が担当している。
音楽は伊藤真樹子と西川浩史が制作。
本作は全5ステージで構成されている。
武器は使用ごとにパワーダウンし、定期的な補給が必要。
スコアの概念がないため、純粋にステージクリアを目指す。
操作は360°全方向可能で、これが鍵となるゲームシステム。
特定のアイテムを獲得することで武器を強化できる。
各面の特徴が異なる(例:浮遊都市、水中面、山岳地帯など)。
地形に当たってもダメージは受けないが、スクロールによりゲームオーバーになることもある。
PCエンジン版の評価は、複数のゲーム誌で点数が異なる。
操作性に関しては批判的な意見も存在する。
同年にMSX2版も発売されたが、フロッピーディスク版のみ。
敵ボスを倒すことで次のステージに進める。
シリーズ全体の中で230位の評価を得ている(1993年時点)。
ゲームのデザインやプログラムには、異なる専門家が関与している。
プレイヤーのライフは敵や障害物に触れることで減少し、ゼロになるとゲームオーバー。
イベントアイテムは一定時間で変化し、戦術に影響を与える。
- 発売日
-
日本1990/4/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 5,210円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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