ゼビウス ファードラウト伝説
更新日 2024/10/05

『ゼビウス ファードラウト伝説』(XEVIOUS FARDRAUT SAGA)はナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)のシューティングゲーム。
1983年のアーケードゲーム『ゼビウス』のシリーズ作品。
MSX2版とPCエンジン版が存在。
1988年12月23日に発売。
「RECON」モード(初代『ゼビウス』の移植)と「SCRAMBLE」モード(新作)を搭載。
自機はソルバルウ、ソルグラード、ゼオダレイが選択可能。
新敵キャラクターが登場し、各キャラクターにコードネーム設定。
「RECON」モードは高難易度専用のアレンジ版。
「SCRAMBLE」モードでは新たなストーリー展開。
初代のボスが登場するラウンド制。
時代ごとに異なるラウンド(16000年前、4000年後、21世紀等)。
アイテム収集要素のあり、種類によって効果が変わる。
複数の敵キャラクターに独自の攻撃パターンが設定。
開発はコンパイルが担当。
プロデューサーは河野光、ディレクターはMOO仁井谷。
1990年にアーケード移植版が発売。
ゲーム評価は多様で、ファミコン通信では合計29点、PCエンジンファンで22.31点の評価。
グラフィックと音楽においてアーケード版から調整が施された。
ファードラウトモードには新敵とパワーアップが追加されている。
ラウンド間にビジュアルシーンが挿入される。
1983年のアーケードゲーム『ゼビウス』のシリーズ作品。
MSX2版とPCエンジン版が存在。
1988年12月23日に発売。
「RECON」モード(初代『ゼビウス』の移植)と「SCRAMBLE」モード(新作)を搭載。
自機はソルバルウ、ソルグラード、ゼオダレイが選択可能。
新敵キャラクターが登場し、各キャラクターにコードネーム設定。
「RECON」モードは高難易度専用のアレンジ版。
「SCRAMBLE」モードでは新たなストーリー展開。
初代のボスが登場するラウンド制。
時代ごとに異なるラウンド(16000年前、4000年後、21世紀等)。
アイテム収集要素のあり、種類によって効果が変わる。
複数の敵キャラクターに独自の攻撃パターンが設定。
開発はコンパイルが担当。
プロデューサーは河野光、ディレクターはMOO仁井谷。
1990年にアーケード移植版が発売。
ゲーム評価は多様で、ファミコン通信では合計29点、PCエンジンファンで22.31点の評価。
グラフィックと音楽においてアーケード版から調整が施された。
ファードラウトモードには新敵とパワーアップが追加されている。
ラウンド間にビジュアルシーンが挿入される。
- 発売日
-
日本1990/6/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,050円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 8,200円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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