PCエンジン

スーパースターソルジャー

更新日 2024/10/05
スーパースターソルジャー
『スーパースターソルジャー』は1990年7月6日にPCエンジン用ソフトとして発売されたシューティングゲーム。
プレイヤーは自機「ネオ・シーザー」を操作し、人工頭脳「マザー・ブレイン」軍団と戦う。
開発はカネコインターステイトが担当し、ゲームデザインは川田忠之が手掛けた。
音楽は中橋望と星恵太が担当。
2007年には携帯電話アプリとして配信され、WiiやWii U、PlayStation向けにもリリースされた。
ゲームは8ステージで構成されており、ボスを倒すことでステージクリアとなる。
難易度は前年の『ガンヘッド』よりも高い。
ゲームモードには「NORMAL GAME」「2 MINUTES GAME」「5 MINUTES GAME」「SCORE」がある。
アイテムは特定のキャノピーを破壊することで出現、各クリスタルに異なる武器がある。
ゲーム内の特定アイテムを取得することで効果が発動し、プレイヤーをサポートする。
ストーリーは宇宙の脅威との戦いを描いている。
PCエンジン版は『ファミコン通信』でゴールド殿堂入りを果たした。
各種ゲーム誌で高評価を受け、プレイ感や音楽、アイテムの多様性が評価されている。
プレイヤーの腕を競うスコアアタックモードがあり、友人との対戦が楽しめる。
ゲームの知的財産権はコナミが保有している。
各クリスタルの効果は、武器の強化や特殊攻撃を可能にする。
ストックの自機がオレンジになる特有の効果が存在。
ゲームのプログラマー、デザイナー、音楽家など多くのスタッフが関与している。
動作やアイテムバランスの良さがプレイヤーに好評である。
発売日
北米1991/3/1
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,150
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
3,960
ハード
PCエンジン
ジャンル
シューティング
シリーズ
ソルジャーシリーズ
開発元
Kaneko
発売元
ハドソン
国内売上数
0
世界売上数
0

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