スーパースターソルジャー
更新日 2024/10/05

『スーパースターソルジャー』は1990年7月6日にPCエンジン用ソフトとして発売されたシューティングゲーム。
プレイヤーは自機「ネオ・シーザー」を操作し、人工頭脳「マザー・ブレイン」軍団と戦う。
開発はカネコインターステイトが担当し、ゲームデザインは川田忠之が手掛けた。
音楽は中橋望と星恵太が担当。
2007年には携帯電話アプリとして配信され、WiiやWii U、PlayStation向けにもリリースされた。
ゲームは8ステージで構成されており、ボスを倒すことでステージクリアとなる。
難易度は前年の『ガンヘッド』よりも高い。
ゲームモードには「NORMAL GAME」「2 MINUTES GAME」「5 MINUTES GAME」「SCORE」がある。
アイテムは特定のキャノピーを破壊することで出現、各クリスタルに異なる武器がある。
ゲーム内の特定アイテムを取得することで効果が発動し、プレイヤーをサポートする。
ストーリーは宇宙の脅威との戦いを描いている。
PCエンジン版は『ファミコン通信』でゴールド殿堂入りを果たした。
各種ゲーム誌で高評価を受け、プレイ感や音楽、アイテムの多様性が評価されている。
プレイヤーの腕を競うスコアアタックモードがあり、友人との対戦が楽しめる。
ゲームの知的財産権はコナミが保有している。
各クリスタルの効果は、武器の強化や特殊攻撃を可能にする。
ストックの自機がオレンジになる特有の効果が存在。
ゲームのプログラマー、デザイナー、音楽家など多くのスタッフが関与している。
動作やアイテムバランスの良さがプレイヤーに好評である。
プレイヤーは自機「ネオ・シーザー」を操作し、人工頭脳「マザー・ブレイン」軍団と戦う。
開発はカネコインターステイトが担当し、ゲームデザインは川田忠之が手掛けた。
音楽は中橋望と星恵太が担当。
2007年には携帯電話アプリとして配信され、WiiやWii U、PlayStation向けにもリリースされた。
ゲームは8ステージで構成されており、ボスを倒すことでステージクリアとなる。
難易度は前年の『ガンヘッド』よりも高い。
ゲームモードには「NORMAL GAME」「2 MINUTES GAME」「5 MINUTES GAME」「SCORE」がある。
アイテムは特定のキャノピーを破壊することで出現、各クリスタルに異なる武器がある。
ゲーム内の特定アイテムを取得することで効果が発動し、プレイヤーをサポートする。
ストーリーは宇宙の脅威との戦いを描いている。
PCエンジン版は『ファミコン通信』でゴールド殿堂入りを果たした。
各種ゲーム誌で高評価を受け、プレイ感や音楽、アイテムの多様性が評価されている。
プレイヤーの腕を競うスコアアタックモードがあり、友人との対戦が楽しめる。
ゲームの知的財産権はコナミが保有している。
各クリスタルの効果は、武器の強化や特殊攻撃を可能にする。
ストックの自機がオレンジになる特有の効果が存在。
ゲームのプログラマー、デザイナー、音楽家など多くのスタッフが関与している。
動作やアイテムバランスの良さがプレイヤーに好評である。
- 発売日
-
日本1990/7/6北米1991/3/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,150円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,960円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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